设计模式
文章平均质量分 85
linyukun6422
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
中介者模式(Mediator pattern)
案例原型图说明及预览:在工作中,开发(学生PAD)个人中心的时候,有一个效果图如下图1-1,在主界面中包含了5个子标签页,每个标签页是相互独立,但是有时需要进行通信。 以下有几点功能: 1、5个标签页都存在两种状态: ① 浏览状态 ② 编辑状态 2、点击某个标签页: ① 标签移至界面中间 ② 被点击的标签页原创 2015-01-26 17:33:36 · 789 阅读 · 0 评论 -
抽象工厂模式(Abstract Factory)
开篇前言主要围绕几点进行展开说明:1、什么是抽象工厂?2、如何实现抽象工厂?3、为什么用抽象工厂,有哪些价值,优缺点及使用范围? WHAT?什么是工厂生活中非常的普遍,化工厂,自来水厂,发电厂,富士康(富士康科技集团是在大陆投资兴办的高新科技企业)等。那么这些工厂它们有着共同的目的:生产创建产品。工原创 2014-12-30 18:42:46 · 969 阅读 · 1 评论 -
构建者模式(Builder)
WHAT复杂应用:当一个应用相关的类和对象参数逐步复杂化,数量逐步增加时,这个应用也会伴随着变得复杂。那么对于复杂对象的使用,为了尽可能降低后期维护成本,我们就不能按照传统的简易方式使用。举个例子:如果我们的应用涉及到人,并且是国家级信息,需要记录一个人的所有信息,如全名、工作、薪资、家庭、教育等只要与该人相关的信息都需要记录。由于每个人的阅历背景都是不同的,正式由于这样的原创 2015-01-04 17:16:00 · 1628 阅读 · 0 评论