Android音频和震动的基本实现

Android为音频和震动功能提供了两个类:
MediaPlayer 播放器类
Vibrator 震动类

实现效果:打开应用时,播放一段音乐并且震动
(这里没有用按键做操作停止播放,继续播放,可以使用MediaPlayer.start()以及MediaPlayer.pause()做播放和暂停(暂停这里需要记录播放的时长))

音频流程 inits():
零.在res目录下创建raw目录,放入准备好的ogg音频文件
一.设定蜂鸣器类型(声音的类型)
二.得到系统服务Context.AUDIO_SERVICE
三.判断静音情况下dosomething
四.创建播放器对象,设置播放器声音类型
五.得到多媒体文件AssetFileDescriptor
六.设置多媒体数据源,之后要记住close掉AssetFileDescriptor文件
七,设置循环播放,并开始播放

震动流程 initVibrate():
一.创建Vibrator对象并得到系统服务Context.VIBRATOR_SERVICE
二.开始震动并设置震动时长,是否循环vibrator.vibrate();

代码:

public class MainActivity extends Activity {
   
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