网络编程主要函数介绍
1. socket函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
/*
用于创建一个套接字;
domain: 网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等);
type: 网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等);
protocol: 由于指定了type,所以这个地方一般只要用0来代替就可以了;
*/
int socket(int domain, int type, int protocol);
2. bind函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
/* Address to accept any incoming messages. */
#define INADDR_ANY ((in_addr_t) 0x00000000)
//
struct sockaddr{
unisgned short as_family;
char sa_data[14];
};
//
struct in_addr {
in_addr_t s_addr; // IPv4 address (32 bits)
};
//由于系统的兼容性,一般(struct sockaddr_in) 来代替(struct sockaddr)
struct sockaddr_in{
unsigned short sin_family; //如果使用Internet所以sin_family一般为AF_INET
unsigned short sin_port; //监听的端口号
struct in_addr sin_addr; //设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信
unsigned char sin_zero[8]; //对齐sockaddr结构体
};
/*
sockfd: 由socket函数调用返回的文件描述符;
my_addr: 指向sockaddr的指针;
addrlen: sockaddr结构体的长度;
*/
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
3. listen函数
/*
sockfd: bind后的文件描述符;
backlog: 设置请求排队的最大长度,当有多个客户端程序和服务端相连时,使用这个表示排队长度
*/
int listen(int sockfd,int backlog);
4. accept函数
/*
sockfd: listen后的文件描述符;
addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了, bind,listen和accept是服务器端用的函数;
accept调用时服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接,accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,失败时返回-1;
*/
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
5. connect函数
/*
sockfd: socket函数返回的文件描述符;
serv_addr储存了服务器端的连接信息,其中sin_add是服务端的地址;
addrlen是serv_addr的长度;
该函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符,失败时返回-1;
*/
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
6. send函数
/*
sockfd: 指定发送端套接字描述符;
buf: 指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;
len: 指明实际要发送的数据的字节数;
flags 一般置0;
客户或者服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据;
*/
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
7. recv函数
/*
sockfd: 指定接收端套接字描述符;
buf: 指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
len: 指明buf的长度;
flags 一般置0;
客户或者服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据;
*/
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
8. recvfrom函数
/*
src_addr 是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号;
addrlen 常置为sizeof (struct sockaddr);
*/
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
9. sendto函数
/*
sendto和send相似,区别在于sendto允许在无连接的套接字上指定一个目标地址;
dest_addr 表示目地机的IP地址和端口号信息;
addrlen 常常被赋值为sizeof (struct sockaddr);
*/
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);