设计模式--工厂模式

工厂模式:

    - 实现了创建者和调用者的分离,实例化对象,用工厂方法代替new操作。将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

    - 详细分类:

     1、简单工厂模式

         用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有的代码)

     2、工厂方法模式

         用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)

     3、抽象工厂模式

        用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)

一、简单工厂模式的实现

   要点:

    1、简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。

    2、对于增加新产品无能为力(必须需要工厂方法)!不修改代码的话,是无法扩展的。

public interface Car {
	void run();
}
public class Audi  implements Car{

	public void run() {
		System.out.println("奥迪在跑!");
	}
}
public class Benz  implements Car{

	public void run() {
		System.out.println("奔驰在跑!");
	}
}

public class CarSimpleFactory {
	
	public static Car createCar(String type) {
		
		if("奥迪".equals(type)){
			return new Audi();
		}else if("奔驰".equals(type)){
			return new Benz();
		}
		
		return null;
	}
}
/**
 * 简单工厂模式下,调用者只需跟工厂打交道生产对象,而不需要跟具体实现类打交道
 * @author Administrator
 *
 */
public class Client {//调用者

	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = CarSimpleFactory.createCar("奥迪");
		Car c2 = CarSimpleFactory.createCar("奔驰");
		
		c1.run();
		c2.run();
	}
}

   简单工厂模式的类图如下:


二、工厂方法模式的实现

  要点:

         1、工厂方法模式和简单工厂模式的不同在于,简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。

public interface Car {
	void run();
}

public interface CarFactory {
	Car createCar();
}

public class Audi  implements Car{

	public void run() {
		System.out.println("奥迪在跑!");
	}
}

public class AudiFactory  implements CarFactory{

	public Car createCar() {
		return new Audi();
	}
}

public class Benz  implements Car{

	public void run() {
		System.out.println("奔驰在跑!");
	}
}

public class BenzFactory  implements CarFactory{

	public Car createCar() {
		return new Benz();
	}
}

/**
 * 工厂方法模式测试
 */
public class Client {//调用者

	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = new AudiFactory().createCar();
		Car c2 = new BenzFactory().createCar();
		
		c1.run();
		c2.run();
	}
}

  工厂方法模式的类图如下:



三、抽象工厂模式的实现

       用来生产不同产品族的全部产品。

      抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式生产需要的对象是一种非常好的解决方式。

/**
 * 发动机
 */
public interface Engine {
	void run();
	void start();
}
/**
 * 高端发动机
 */
class LuxuryEngine implements Engine{

	public void run() {
		System.out.println("转得快!");
	}

	public void start() {
		System.out.println("启动快!");
	}
	
}

/**
 * 低端发动机
 */
class LowEngine implements Engine{

	public void run() {
		System.out.println("转得慢!");
	}

	public void start() {
		System.out.println("启动慢!");
	}
	
}

public interface Seat {
	//材质
	void material();
}
/**
 * 高端座椅
 */
class LuxurySeat implements Seat{

	public void material() {
		System.out.println("真皮座椅!");
	}
}

/**
 * 低端座椅
 */
class LowSeat implements Seat{

	public void material() {
		System.out.println("绒布座椅!");
	}
}

public interface Tyre {
	//摩擦性能
	void friction();
}
/**
 * 高端轮胎
 */
class LuxuryTyre implements Tyre{

	public void friction() {
		System.out.println("耐摩损,耐热性能高,较好的缓冲!");
	}
}

/**
 * 低端轮胎
 */
class LowTyre implements Tyre{

	public void friction() {
		System.out.println("不耐摩,易爆胎!");
	}
}

public interface CarFactory {
	Engine createEngine();
	Seat createSea();
	Tyre createTyre();
}

/**
 * 低端汽车
 */
public class LowCarFactory implements CarFactory{

	public Engine createEngine() {		
		return new LowEngine();
	}

	public Seat createSea() {
		return new LowSeat();
	}

	public Tyre createTyre() {
		return new LowTyre();
	}

}

/**
 * 高端汽车
 */
public class LuxuryCarFactory implements CarFactory{

	public Engine createEngine() {		
		return new LuxuryEngine();
	}

	public Seat createSea() {
		return new LuxurySeat();
	}

	public Tyre createTyre() {
		return new LuxuryTyre();
	}

}

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		CarFactory factory = new LuxuryCarFactory();
		factory.createEngine();
		factory.createSea();
		factory.createTyre();
	}

}
  抽象工厂模式的类图:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值