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Cesium 实战教程
文章平均质量分 95
主要介绍实际工作中 Cesium 的常用功能和技巧工具等; 教程系列代码均有在线示例。
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非科班Java出身GISer
WebGIS 全栈程序猿,擅长Openlayers、Cesium、Geoserver、Geotools、Postgis等地图技术栈。
可协助实现功能、解决问题、帮忙下载资源、处理底图、调整模型等。
除此之外,项目管理领域也有一定研究(工程管理专业,研究生毕业论文为项目进度管理研究),对项目管理和论文有兴趣的也可以共同探讨。
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Cesium 实战 - 自定义纹理材质 - 平面雷达效果
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Cesium 实战 - 标绘功能系列之画圆。原创 2024-06-14 09:26:54 · 484 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 00 - 最新版 Cesium(1.99.0) 构建封装开发环境以及遇到问题
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Cesium 实战 00 - Cesium 加载天地图影像图示例
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本文主要介绍一下,新版 cesium(1.104.0)如何加载影像图、高程数据以及 3dtile 数据。原创 2023-04-21 09:41:23 · 3964 阅读 · 8 评论 -
Cesium 实战 02 - 基础系列 - 自定义气泡框
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Cesium 实战 03 - 自定义视频标签展示视频
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Cesium 实战 04 - 标绘功能系列之画点(draw point)
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Cesium 实战 - 标绘功能系列之画线(draw linestring)
Cesium 实战 - 标绘功能系列之画线(draw linestring)。原创 2024-02-02 09:52:41 · 573 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 - 标绘功能系列之画面、多边形(draw polygon)
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Cesium 实战 05 - 标绘编辑功能系列之编辑点对象(Point)
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无人机斜影数据(OSGB)转 Cesium 3dtile 数据归纳总结以及亲测可用示例。包括下载测试数据地址以及使用说明。几乎把所有错都试了一遍,才找到最合适的工具进行转换。文中有完整试错过程。原创 2022-09-29 23:40:59 · 10914 阅读 · 90 评论 -
Cesium 实战 09 - 调整 3dtiles 倾斜摄影对象整体大小
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Cesium 实战 11 - 调整饱和度、对比度等参数,加载夜晚模式
Cesium 实战 - 调整饱和度、对比度等参数,加载夜晚模式。原创 2023-11-13 09:45:00 · 599 阅读 · 0 评论 -
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Cesium 实战 - 调整色调、对比度等参数,加载渲染暗黑底图。原创 2023-10-23 10:27:13 · 892 阅读 · 0 评论 -
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Cesium 实战 - 调整饱和度、对比度等参数,加载渲染美化影像底图。原创 2023-10-20 21:48:52 · 595 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 12 - 根据经纬度获取高度
Cesium 实战 - 根据经纬度获取高度。原创 2024-01-22 09:45:00 · 842 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 - 获取 Cartesian3s 四至范围(extent)
在 cesium 实际项目中,定位和飞行定位是非常常用的功能,很多对象都可以直接使用 viewer.flyTo 进行定位(比如:Entity)。在 cesium 中 Cartesian3 为最常用的对象之一,本文介绍获取 Cartesian3 数据的四至范围(extent)。原创 2023-04-02 10:00:00 · 1570 阅读 · 2 评论 -
Cesium 实战 - 模型亮度调整(解决模型非常暗的问题)
Cesium 实战 - 模型亮度调整(解决模型非常暗的问题)。原创 2023-05-22 10:30:00 · 4529 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 13 - 模型亮度调整,自定义着色器(CustomShader)完美解决模型太暗的问题
Cesium 实战 - 模型亮度调整,自定义着色器(CustomShader)完美解决模型太暗的问题。原创 2024-01-08 09:45:00 · 2167 阅读 · 2 评论 -
Cesium 实战 14 - 飞行视角跟随-第一人称视角漫游
作为三维项目,以第一人称视角漫游是比较常见的需求,而 Cesium 默认是不带此功能,因此需要自己实现。在网上几乎没有发现完整的实现示例,大多都是部分代码或者提供思路,经研究,终于实现功能,这里记录一下。原创 2023-03-22 09:30:00 · 6446 阅读 · 21 评论 -
Cesium 实战 15 - 气泡框跟随飞行
本文介绍了在实际应用中,展示移动中模型的信息,实现气泡框跟随飞行。原创 2023-06-13 14:05:37 · 1547 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 16 - 点(point)、文本标签(Label) 和 广告牌(Billboard)弹跳效果
项目中需要广告牌(效果图标)的弹跳效果,百度搜索并尝试了很多博客,大概有三种方式实现。一种是通过监听地球渲染事件:viewer.scene.preUpdate.addEventListener 改变高度,实现效果。另一种方式是通过回调属性:CallbackProperty 实现效果。还有一种方式是通过周期定时函数 setInterval 来手动控制高度,实现效果,最终文本还是使用回调属性 CallbackProperty 来实现广告牌的弹跳效果,其他方式请查看参考博客。原创 2023-02-07 09:01:32 · 3193 阅读 · 2 评论 -
Cesium 实战 17 - 实现大气云层效果
在实际开发中,一般会有天气的效果,雨雪雾比较常见,相关的博客也很多,但是关于云层的天气效果还是比较少,而官方只有云朵效果,没有云层,本文介绍一下大气云层的效果。原创 2023-05-31 10:15:00 · 3583 阅读 · 4 评论 -
Cesium 实战 18 - 三维模型(GLB、GLTF)使用 blender 调整位置、坐标轴、比例等
项目中有时会遇到模型态势不一致的问题,本文介绍Cesium 三维模型使用 blender 调整位置、坐标轴、比例等。原创 2022-10-31 08:54:36 · 6053 阅读 · 12 评论 -
Cesium 实战 - Blender调整模型组件原点,实现直升机尾翼旋转
本文介绍使用 Blender软件调整模型的某个组件的原点,解决某个模型组件旋转中心点错误的问题。原创 2023-07-26 09:53:48 · 1244 阅读 · 0 评论 -
Cesium 实战 19 - 使用 gltf-vscode 查看、预览以及编辑 glTF 和 GLB 模型
Cesium 实战 - 使用 gltf-vscode 查看、预览以及编辑 glTF 和 GLB 模型。原创 2023-06-28 10:15:00 · 4682 阅读 · 4 评论 -
Cesium 实战 - 通过 Blender 将模型组件拆解为独立子模型
Cesium 实战 - 通过 Blender 将模型组件拆解为独立子模型,并且通过 czml 加载渲染。原创 2023-07-19 10:23:31 · 1052 阅读 · 1 评论 -
Cesium 实战 20 - AGI_articulations 扩展:模型自定义关节动作
Cesium 实战 - AGI_articulations 扩展:模型自定义关节动作。原创 2023-07-10 10:15:00 · 1265 阅读 · 5 评论 -
Cesium 实战 21 - 三种方式(CZML、nodeTransformations)修改模型节点组件属性(比例、旋转、移动等)
Cesium 实战教程 - 三种方式(CZML、nodeTransformations)修改模型节点组件属性(修改比例、旋转、移动等)。原创 2023-08-08 10:15:00 · 1935 阅读 · 3 评论