一、VW和VH
1.2、VW/VH是什么
1.2.1、vw/vh是一个相对单位(类似em和rem相对单位)
- VW是: viewport width视口宽度单位
- VH是: viewport height视口高度单位
1.3、 相对视口的尺寸计算结果
- 1vw=1/100视口宽度
- 1vh=1/100视口高度
例如:当前屏幕视口是375像素,则1ww就是3.75像素,如果当前屏幕视口为414,则1vw就是4.14像素
注意事项:和百分比有区别的,百分比是相对于父元素来说的,而VW和VH总是针对于当前视口来说的
1.4、VW/VH怎么使用
- 超级简单,元素单位直接使用新单位vw/vh即可。
- 因为vw/vh是相对单位,所以不同视口(屏幕)下,宽高一起变化完成适配。
1.4.1、如何还原设计稿
- 前提:我们设计稿按照 iPhone678来设计,有个盒子是50像素*50像素的,如何使用VW呢?
分析 - ①:设计稿参照 Iphone678,所以视口宽度尺寸是375像素(像素大厨切换到2X模式)
- ②:那么1W是多少像素?375px/100=3.75px
- ③:我们元素的目标是多少像素?
- 50px * 50px
- ④:那么50*50是多少个vw?
- 50/3.75=13.3333VW
- 因为设计到大量除法,还是适应LESS搭配更好点。
- 我们本质是根据视口宽度来等比例缩放页面元素高度和宽度的,所以开发中使用vw就基本够用了 vh很少使用
- 兼容性:网站:https://caniuse.com/