OnQueryDragIcon

OnQueryDragIcon

CWnd::OnQueryDragIcon

词名

afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon( );

返回值

一个双字值,它在低位字中包含了光标或图标的句柄。光标和图标必须与显示器的分辨率匹配。如果应用程序返回NULL,则系统将显示缺省的光标。缺省的返回值是NULL。

说明


简介

框架为不具有为类图标的最小化(图标化)窗口调用这个成员函数。 系统调用这个函数以在用户拖拉最小化窗口的时候显示 光标
如果应用程序返回图标或光标的句柄,系统将它转换为黑与白。
如果应用程序返回一个句柄,则这个句柄必须标识与显示设备分辨率相兼容的单色光标或图标。应用程序可以调用CWinApp::LoadCursor或CWinApp::LoadIcon成员函数以从它的可执行文件的资源中载入 光标或图标并获得其句柄。

请参阅

:CWinApp::LoadCursor, CWinApp::LoadIcon, WM_QUERYDRAGICON
// ReticeWordDlg.h: 头文件 // #pragma once #include "CScreenWnd.h" #include <vector> typedef struct Word { char word[50]; char explain[50]; }Word; // CReticeWordDlg 对话框 class CReticeWordDlg : public CDialogEx { // 构造 public: CReticeWordDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_RETICEWORD_DIALOG }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 void RandomGen();//随机抽取一个单词 void SaveUnknow();//将不认识的单词保存到文本文件 // 实现 protected: HICON m_hIcon; // 生成的消息映射函数 afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam); afx_msg void OnPaint(); afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon(); virtual BOOL OnInitDialog();//初始化函数 afx_msg void OnBnClickedButtonStart();//点击开始按钮 afx_msg void OnBnClickedButtonKnow();//点击认识按钮 afx_msg void OnBnClickedButtonUnknow();//点击不认识按钮 afx_msg void OnBnClickedButtonSkip();//点击跳过按钮 afx_msg void OnBnClickedButtonDetail();//点击显示注释按钮 DECLARE_MESSAGE_MAP() public: CScreenWnd m_screen;//自定义控件,用于显示单词以及释义 std::vector<Word> words;//总单词库 std::vector<Word> unknown;//不认识的单词库 BOOL mode;//FALSE表示从总单词库中随机抽取单词,TRUE表示从不认识的单词库中抽取单词 int randIndex;//当前抽取的单词在词库中的索引 CButton m_btnKnow;//认识按钮的控制变量,用于控制按钮是否可用 CButton m_btnSkip;//跳过按钮的控制变量,用于控制按钮是否可用 CButton m_btnStart;//开始按钮的控制变量,用于控制按钮是否可用 CButton m_btnUnknow;//不认识按钮的控制变量,用于控制按钮是否可用 };
06-08
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