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2008-02-23 16:55:00 688

原创 VMware 组网基本原理

 前几天研究了一下VMware 的组网方式,颇有心得,现指出其中的一些要点以飨读者。一、物理网络    先说说通常情况下物理网络的结构。我们先要注意两个不同的名词: internet 和 Internet,前者是一般意义下的网间网,后者是世界范围内的网间网,后者其实是前者的一个特例。我们的研究对象就是一个简单的 internet。    举个例子吧(我最喜欢举例了),你

2007-12-19 20:34:00 7629 9

原创 一个超快的3D图形引擎的实现

学计算机图形学时写过一个简单的3D图形引擎, 注意,不是使用OpenGL或 DirectX,连GDI 都没有使用,基本原理是做一个内存区,把它当做一个位图,然后在这个位图上画所有要画的,最后把它画到窗口上去;在Windows下可以通过GDI画到窗口上,而Linux 下我通过SDL 画到窗口上(也可以通过XImage),DOS 下其实可以直接在VRAM上画。这种方式实现起来比较困难,每一个点都要自己

2007-12-17 19:39:00 7226 21

空空如也

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