JS的基础知识

01-javascript历史发展

1)1995,Netscape(网景公司),navigator(导航者)
2)浏览器中的内容,只能看不能用,想开发一门前端语言,做表单提交。
3)布兰奇艾登,开发一门前端语言。
4)1996年,java大行其道(write once,run anywhere),要像极了java但是要比java简单。
    学习:和java差异。
5)使用5种语言,花了10天时间,开发成功 liveScript;为了市场推广,改名javascript
6)网景公司将javascript1.1版本交给组织欧洲计算机联盟(ECMA),ECMA推出了一套标准,规定javascript的语法标准
7)网景公司第一个实现了 ECMAScript 的标准。
8)微软收购了 “望远镜“,改造成了 现在 的IE,也实现了 ECMAScript 标准,起名JScript
9)W3C : DOM标准
10)2004年 以网景公司破产结束,一群老员工,开源网景公司的浏览器源码,形成了 firefox。

1.ECMAScript 和 javascript的区别?
      ECMAScript : 是一套语法标准。ECMA5.0
       javascript 是 实现了ECMAScript 的语言。
       
       
       
02-js的构成
如图(1)


ECMAScript : 语法标准,语法,数据类型,运算符,流程控制,数组,函数。
DOM : document Object Model,文档对象模型,主要用于操作 HTML 页面。
BOM : Brower Object Model ,浏览器对象模型,主要用于操作浏览器


2.为什么要学习javascript?
    全栈开发工程师:HTML + CSS +JS + NodeJs
    WEB前端开发:
        1)HTML : 编写网页的骨架。
        2)CSS : 给网页添加样式。
        3)Javascript : 给网页添加灵魂,让网页具有交互效果。    
            [1] 特效
            [2] 表单验证
            [3] 开发游戏
            [4] 移动端 APP开发
            [5] 后端开发,NodeJs开发
            angularJs,Vue,React

            
            
03-javascript - helloworld

1.什么是javascript?
    javascript 是运行在HTML中的,基于对象和基于事件驱动的脚本语言。
    1)javascript并不能单独存在,必须嵌入在HTML代码中,才能运行。
    2)基于对象,javascript所有的东西,都是对象(一个数字2)
    3)基于事件驱动:当 。。。时候,执行。。。操作;当对某个元素做操作时,都会伴随着事情的发生。
    4)脚本语言:无需编译直接运行,相对于高级语言要简单。调试麻烦。

2.学习方法:
    1)方法和属性,晚上睡觉之前。躺在床上想一遍;早上睁眼的时候,想一遍。
    2)方法和属性一定要会读。
    3)视频    
    4)根据视频将思路和实现搞明白。
    5)根据思路去自己实现,不知道怎么实现,继续回去看视频。

3.helloworld 的编写:
    1)给javascript提供一个可以运行js代码的容器。
        标签 : <script></script> 给javascript代码提供了一个运行环境(容器)
    2)编写一条语句:
        字符串:用单引号或者双引号括起的,都是字符串
        alert(字符串) : 警示框,将字符串的内容显示在警示框中
4.helloworld 的说明:
    1)Script 标签可以写在网页的任何地方,建议写在 head 和 body 的最后。
    2)script 标签中的属性:
        
        相对路径:从当前路径的目录开始,以其为基准找其他文件
            
        绝对路径:以/开始的路径,对web工程而言,从工程开始


03-javascript - helloworld

1.什么是javascript?
    javascript 是运行在HTML中的,基于对象和基于事件驱动的脚本语言。
    1)javascript并不能单独存在,必须嵌入在HTML代码中,才能运行。
    2)基于对象,javascript所有的东西,都是对象(一个数字2)
    3)基于事件驱动:当 。。。时候,执行。。。操作;当对某个元素做操作时,都会伴随着事情的发生。
    4)脚本语言:无需编译直接运行,相对于高级语言要简单。调试麻烦。

2.学习方法:
    1)方法和属性,晚上睡觉之前。躺在床上想一遍;早上睁眼的时候,想一遍。
    2)方法和属性一定要会读。
    3)视频    
    4)根据视频将思路和实现搞明白。
    5)根据思路去自己实现,不知道怎么实现,继续回去看视频。

3.helloworld 的编写:
    1)给javascript提供一个可以运行js代码的容器。
        标签 : <script></script> 给javascript代码提供了一个运行环境(容器)
    2)编写一条语句:
        字符串:用单引号或者双引号括起的,都是字符串
        alert(字符串) : 警示框,将字符串的内容显示在警示框中
4.helloworld 的说明:
    1)Script 标签可以写在网页的任何地方,建议写在 head 和 body 的最后。
    2)script 标签中的属性:
        
        相对路径:从当前路径的目录开始,以其为基准找其他文件
            
        绝对路径:以/开始的路径,对web工程而言,从工程开始


03-javascript - helloworld

1.什么是javascript?
    javascript 是运行在HTML中的,基于对象和基于事件驱动的脚本语言。
    1)javascript并不能单独存在,必须嵌入在HTML代码中,才能运行。
    2)基于对象,javascript所有的东西,都是对象(一个数字2)
    3)基于事件驱动:当 。。。时候,执行。。。操作;当对某个元素做操作时,都会伴随着事情的发生。
    4)脚本语言:无需编译直接运行,相对于高级语言要简单。调试麻烦。

2.学习方法:
    1)方法和属性,晚上睡觉之前。躺在床上想一遍;早上睁眼的时候,想一遍。
    2)方法和属性一定要会读。
    3)视频    
    4)根据视频将思路和实现搞明白。
    5)根据思路去自己实现,不知道怎么实现,继续回去看视频。

3.helloworld 的编写:
    1)给javascript提供一个可以运行js代码的容器。
        标签 : <script></script> 给javascript代码提供了一个运行环境(容器)
    2)编写一条语句:
        字符串:用单引号或者双引号括起的,都是字符串
        alert(字符串) : 警示框,将字符串的内容显示在警示框中
4.helloworld 的说明:
    1)Script 标签可以写在网页的任何地方,建议写在 head 和 body 的最后。
    2)script 标签中的属性:

    
05-js语法

1.变量
    1)变量的定义:在程序运行过程中,可以改变的量;
        通俗:用来存储数据的容器
        语法:var 变量名称; (var : variable )
        注意:定义变量时,使用var关键字;没有类型
    2)变量赋值:
         变量名称 = 值;
        注意:变量可以重复定义
    3)变量的定义并赋值:
        var 变量名称 = 变量值;

2.变量的特性:
    javascript中的变量时弱类型, 变量的类型不是由变量本身来决定,变量的类型由变量所赋值决定。
    运算符: var ret = typeof 变量名称; 运算结果为:此变量的数据类型
    java 属于强类型语言,变量的类型由变量本身决定。
    
 
3.注释:
    // : 单行注释
    /**/ :多行注释

4.关键字和保留字:
    关键字: 在代码中,具有特殊含义的单词。
    保留字:在代码中,具有特殊含义的单词;目前还没有应用,以后可能变成关键字。

5.标识符的命名规范:
    1)只能字母、数字、下划线和$构成
    2)首字母不能为数字
    3)不能使用关键字和保留字
    4)严格区分大小写
    5)约定俗成:见名知意和驼峰式命名
        java / js : 一般驼峰式命名 (userName)
        数据库/html/css : 使用 _ 命名法 (user_name)



06-数据类型

一、数据类型:
java数据类型:
- 基本数据类型
    整数:
        byte , short , int ,long
    浮点型:
        float、double
    字符型:
        char
    布尔类型:
        boolean
    字符串:
        string
- 引用数据类型:
       数组
       对象
js的数据类型:
如图(2)   



 
 //数字类型:整数和小数
   var a = 2.3;
   //任何类型的数据和字符串拼接,结果都是字符串
   console.log("a=" + a + ";type :" + typeof a);//number
   
   //布尔类型,只有2个值true、false
   var b = true;//boolean
   console.log("b = " + b + ";typeof : " + typeof b);
   
   //字符串:
   // 有多个字符构成,用单引号或者双引号括起的字符
   var s = "我是谁?";//string
   console.log("s = " + s + ";typeof : " + typeof s);
   
   //特殊类型:
   //undefined 类型 :变量未赋值,变量默认是undefined类型
   var c;//默认是 undefined 类型
   console.log("c = " + c + ";typeof : " + typeof c);
   
   // null : 值,代表对象为空
   var obj = null;//object
   console.log("obj = " + obj + ";typeof : " + typeof obj);
   
   //NaN(Not a Number) 类型 : 是一个值
   //在类型转换失败时经常会见,说明:字符串转数字失败
   var n = NaN;
   console.log("n = " + n + ";typeof : " + typeof n);





二、数据类型转换:
    1)数字转换为字符串:
        拼接 : 将数字 和 一个空串做拼接运算

    2)字符串转换为数字:
        [1] 隐式类型转换:
            字符串和 数字做算术运算(除了+),会自动的转换为数字
var ss = "123";
   console.log("before:" + typeof ss);
//ss = ss - 0;
   ss = ss / 1;
   console.log("after:" + typeof ss + ";ss : " + ss);


        [2] 显式类型转换:
            parseInt(变量a) :
                ① 将字符串转换为整数;若是字符串无法转换为数字,那么返回NaN。
                ② 取整操作
                ③ 提取字符串开始为整数的部分。  
//prompt 返回值的类型是 string
   var num = prompt("请输入一个数字");
   console.log("num : " + typeof num);
   //将 num 转换为数字
   //提取开始为数字的部分
   var ret = parseInt(num);
   console.log("num = " + ret + ";typeof : " + typeof ret);
   
   //取整操作
   var cc = 23.56;
   var ret = parseInt(cc);
   console.log(ret);//23




         parseFloat(变量a) :
            ① 将字符串转换为小数
            ② 提取字符串开始为数字的部分。  

//parseFloat 的使用
   var num = prompt("请输入一个数字");
   var ret = parseFloat(num);
   console.log("ret : " + ret + ";typeof:" + typeof ret);

        


昨晚,

我做了一个,

没有你的,

噩梦


   

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