FFMpeg 中比较重要的函数以及数据结构如下:
1. 数据结构:
- (1) AVFormatContext
此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat(or AVOutputFormat 同一时间 AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的 相关信息,比如 title,author,copyright 等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如:duration, file_size, bit_rate 等。参考 avformat.h 头文件。 - (2) AVOutputFormat
- (3) AVInputFormat
- (4) AVCodecContext
此结构在Ffmpeg SDK中的注释是:main external api structure其重要性可见一斑。而且在avcodec它的定 义处,对其每个成员变量,都给出了十分详细的介绍。应该说AVCodecContext的初始化是Codec使用中最重 要的一环。虽然在前面的AVStream中已经有所提及,但是这里还是要在说一遍。AVCodecContext作为 Avstream的一个成员结构,必须要在Avstream初始化後(30)再对其初始化(AVStream的初始化用到 AVFormatContex)。虽然成员变量比较多,但是这里只说一下在output_example.c中用到了,其他的请查阅 avcodec.h文件中介绍。 - (5) AVCodec
结构 AVCodec 中成员变量和成员函数比较少,但是很重要。他包含了 CodecID,也就是用哪个 Codec 像素格式信息。还有前面提到过的 5 个函数(init、encode、close、decoder、flush)。顺便提一下,虽然在 参考代码 output_example.c 中的编码函数用