Android插件化开发 第四篇 [加载插件Activity]

引言

上篇文章我们有介绍如何获取插件的Resource加载其资源,例子支持加载res文件夹下的素材资源例如动画、图片、布局、字符串等,本篇文章介绍宿主如何跳转到插件的Activity。

跳转到插件的Activity方法比较多,但是目前为止都是一件挺复杂的事儿。常见的方法有宿主代理Activity模式和宿主动态创建Activity模式。两者区别是宿主代理无需在宿主中注册Activity,所有跳转均由一个傀儡Activity完成,这样的好处是无需过多的改变宿主即可完成插件开发,但是插件Activity并不享有系统提供的生命周期,其所有生命周期必须由宿主通过反射的方式传递。动态创建的好处是Activity有着自己的生命周期,但是必须提前在宿主AndroidManifest文件中注册。本文介绍简单的代理Activity模式。(更多详情可见这里)

Demo创建

  1. PluginA工程中创建BaseActivity.java,关键代码如下:

    public class BaseActivity extends Activity {
     ....
     // 通过隐式调用宿主的ProxyActivity
     public static final String PROXY_VIEW_ACTION = "h3c.pluginapp.ProxyActivity";
     // 因为插件的Activity没有Context,所以一切与Context的行为都必须通过宿主代理Activity实现!
     protected Activity mProxyActivity;
     public void setProxy(Activity proxyActivity) {
         mProxyActivity = proxyActivity;
     }
    
     @Override
     public void setContentView(int layoutResID) {
         mProxyActivity.setContentView(layoutResID);
     }
    
     @Override
     public View findViewById(int id) {
         return mProxyActivity.findViewById(id);
     }
    
     // 插件的startActivity其实就是调用宿主开启另一个ProxyActivity
     public void startActivity(String className) {
         Intent intent = new Intent(PROXY_VIEW_ACTION);
         intent.putExtra("Class", className);
         mProxyActivity.startActivity(intent);
     }
     ....
    }
  2. PluginA工程中创建AActivity.javaBActivity.java。让AActivity可以点击跳转到BActivity即可。

  3. 重新编译PluginA,将Apk替换到宿主中。
  4. 在宿主工程中创建ProxyActivity.java并在AndroidManifest文件中注册。关键代码:

    public class ProxyActivity extends Activity {
     ....
     // 因为插件Activity获得的是宿主的Context,这样就拿不到自己的资源,所以这里要用插件的Resource替换ProxyActivity的Resource!
     private Resources mBundleResources;
    
     @Override
     protected void attachBaseContext(Context context) {
         replaceContextResources(context);
         super.attachBaseContext(context);
     }
    
     public void replaceContextResources(Context context){
         try {
             Field field = context.getClass().getDeclaredField("mResources");
             field.setAccessible(true);
             if (null == mBundleResources) {
                 mBundleResources = AssertsDexLoader.getBundleResource(context,                    context.getDir(AssertsDexLoader.APK_DIR, Context.MODE_PRIVATE).
                                 getAbsolutePath() + "/app-debug.apk");
             }
             field.set(context, mBundleResources);
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
    
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         // ProxyActivity要加载的插件Activity名字
         String className = getIntent().getStringExtra("Class");
         try {
             Class<?> localClass = AssertsDexLoader.loadClass(className);
             Constructor<?> localConstructor = localClass
                     .getConstructor(new Class[] {});
             Object instance = localConstructor.newInstance(new Object[] {});
             // 把当前的傀儡Activity注入到插件中
             Method setProxy = localClass.getMethod("setProxy",                new Class[] { Activity.class });
             setProxy.setAccessible(true);
             setProxy.invoke(instance, new Object[] { this });
    
             // 调用插件的onCreate()
             Method onCreate = localClass.getDeclaredMethod("onCreate",
                     new Class[] { Bundle.class });
             onCreate.setAccessible(true);
             onCreate.invoke(instance, new Object[] { null });
         } catch (Exception e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
     ....
    }
  5. 跳转
    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ProxyActivity.class);
    intent.putExtra("Class", "h3c.plugina.AActivity");
    startActivity(intent);
讲解

宿主中跳转到ProxyActivity,根据传入的参数反射创建一个插件的Activity,把插件的Resource注入到自己中,并把自己注入到插件Activity中实现生命周期的同步。

以上Demo只能实现由宿主跳转到插件的AActivity,由AActivity跳转到BActivity。主要由于生命周期的同步问题,如果想要完成更多的功能需要按需完善相关方法的补充!

总结

本文简单的描述了Android插件化开发的主要实现,可以大概的了解到安卓是如何实现插件化开发的,具体实例可参考百度singwhatiwannadynamic-load-apk

总的来说这种插件开发难度较大,学习成本高不说,开发时必须遵照特定的编码规范,要花大量的时间用于宿主和插件的联调,考虑到大部分应用都会关联数据库,使用网络请求库,图片加载库等,而且很多网络请求还需要账户登录获取token,由此可见这种模式下的插件开发支持的情景有限。

接下来我们会看看奇虎360的DroidPluginwequickSmall能否解决插件化难用的麻烦。



文/H3c(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/ea774b301e51
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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