计算机图形学算法
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草千里
这个作者很懒,什么都没留下…
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DDA直线算法
声明:此文是作者学习计算机图形学的学习记录,欢迎对计算机图形学感兴趣的朋友交流经验。另外此文在写作过程中借鉴以下链接的文章:点击打开链接。转载请注明出处。数值微分法即DDA法(Digital Differential Analyzer),是一种基于直线的微分方程来生成直线的方法。一、直线DDA算法描述: 设(x1,y1)和(x2,y2)分别为所求直线的起点和终点坐标,由直线的原创 2014-03-22 11:59:53 · 13587 阅读 · 2 评论 -
直线的Bresenham算法
DDA算法由于在循环中涉及实型数据的加减运算,因此直线的生成速度较慢。在生成直线的算法中,Bresenham算法是最有效的算法之一。Bresenham算法是一种基于误差判别式来生成直线的方法。一、直线Bresenham算法描述: 它也是采用递推步进的办法,令每次最大变化方向的坐标步进一个象素,同时另一个方向的坐标依据误差判别式的符号来决定是否也要步进一个象素。 我们首先原创 2014-03-23 21:06:23 · 5267 阅读 · 0 评论