自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

转载 Voxel Space:不到20行代码实现地形渲染

原文:VoxelSpace 作者:Sebastian Macke 翻译:VincentVoxel Space体素空间引擎的Web Demo 追溯历史让我们把时间拨回到1992年。当时的CPU处理速度比现在的要慢1000倍,通过GPU加速当时还未问世,而且CPU也是无法承受的。3D游戏仅在CPU上进行计算,渲染引擎使用单一颜

2017-11-29 09:36:09 671 1

SQLite4Unity3d-master

SQLite4Unity3d-master 本地数据库操作的类库,非常好用

2019-03-21

Easy Save unity 运行时文件序列化

Easy Save 是一个运行时序列化的库,使用非常方便,下载

2019-03-21

MASM过程定义虚指令PROC

PROC 虚指令 MASM 汇编 函数定义

2016-07-09

cmake中文手册

cmake中文手册,很完善的API说明,有需要的可以下载看看

2016-01-22

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除