测试Canvas的drawImage方法

html代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>测试drawImage</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
  </style>
</head>
<body>
<fieldset>
  <legend>我是原图</legend>
  <img src="demo.jpg" alt="">
</fieldset>
<fieldset>
  <legend>三个参数</legend>
  <canvas id="canvas1"></canvas>
</fieldset>
<fieldset>
  <legend>五个参数,图像可能出现伸缩</legend>
  <canvas id="canvas2"></canvas>
</fieldset>
<fieldset>
  <legend>九个参数,裁剪图像</legend>
  <canvas id="canvas3"></canvas>
</fieldset>
<script src="index.js"></script>
</body>
</html>
js代码
var canvas1 = document.getElementById('canvas1'),
  canvas2 = document.getElementById('canvas2'),
  canvas3 = document.getElementById('canvas3'),
  ctx1 = canvas1.getContext('2d'),
  ctx2 = canvas2.getContext('2d'),
  ctx3 = canvas3.getContext('2d');
canvas1.width = 391;
canvas1.height = 220;
canvas2.width = 391;
canvas2.height = 220;
canvas3.width = 391;
canvas3.height = 220;

var img = new Image();
img.src = 'demo.jpg';

ctx1.drawImage(img, 0, 0);
ctx2.drawImage(img, 0, 0, 100, 100);
ctx3.drawImage(img, 225, 35, 100, 100, 225, 35, 100, 100);
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