性能先分析在优化

性能测试
计算某段代码运行时间
cocos2dx一般60帧到话,10毫秒内处理完所有事情应该是不会卡的,当然越低越好

– 每调用一次得到上一次调用到现在的时间间隔毫秒
function GameToos.getTimeiv(id)
GameToos.curtime = GameToos.curtime or {}
if not id then
id = 0
end
local x = 0
if not GameToos.curtime[id] then
GameToos.curtime[id] = socket.gettime()
x = socket.gettime()
else
x = GameToos.curtime[id]
GameToos.curtime[id] = socket.gettime()
end
return (socket.gettime() - x)*1000
end

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