android基础--eclipse Junit的功能测试

转摘文摘:http://www.open-open.com/lib/view/open1333778581671.html


1.测试本类的模块:

     1. 新建一个class extends AndroidTestCase

         

     2.在清单文件中增加内容:  包名必须是清单文件中的包名

        <instrumentation
        android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
        android:targetPackage="com.example.unitdemo" />
     <uses-library android:name="android.test.runner" />



     3. 在class文件中写一个以test开头的方法。


2.测试其他Project的测试模块:

      1.创建Android Test Project工程:


     2.选择你要测试的那个project


     3.其他步骤与第一中方式没差异

自动化单元测试可以做许多的事,并帮你节省时间。它也可以被用作快速检验新建工程或进行冒烟测试。始终,单元测试是作为一种有效的、系统的检验应用程序各功能执行的方式。Android SDK支持JUnit的自动化单元测试。本教程假设你已熟悉Android和JUnit在Eclipse的使用。

创建一个Android的JUnit项目
如果你的Eclipse中已经有Android项目,就不用再创建了。如果你的Eclipse中没有Android项目,你可以创建一个JUnit项目,在创建JUnit项目的同时也会为你创建Android项目。

对现有的Android项目,在Eclipse中右键单击,选择“Android Tools”,然后“New Test Project...”,如下图:
Android JUnit 入门指南

如果是新建Android项目,在“New Android Project”对话框中,按“Next”按钮,如下图:
Android JUnit 入门指南

无论按照上面哪种方式,你都会在这个时候创建Android项目的新测试项目。创建测试项目的对话框,如下图所示,通常会自动填写上一些标准的命名约定等细节。如果没有,请自己填写,并创造该项目。
Android JUnit 入门指南


在Android中创建一个JUnit测试用例
Android应用程序通常是由一些Activity类组成的。事实上,每一个ACtivity都可以是一个独立实体,进行测试。Android SDK中包含了几个类来测试ACtivity类。现在我们将使用一个。

右键单击你的测试项目。选择“New”,然后“JUnit Test Case”:
Android JUnit 入门指南

在新建JUnit测试用例对话框上填写,使用超类是android.test.ActivityInstrumentTestCase2,其中T是我们要测试的Activity,如下图:
Android JUnit 入门指南

点击“完成”按钮,这个类就创建成功了。注意:由向导创建的默认构造函数是不正确的。我们需要修改它,让它不带任何参数,调用不同的super()的方法,代码如下:

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public ScreenValidation() {
   super("com.mamlambo.testingproject.TestingProjectActivity",
     TestingProjectActivity.class);
}


setUp()方法中,应配置运行这个测试用例所需的所有东西。Activity实例随时可以被getActivity()方法调用。例如:如果我们想在测试中显示一个TextView在Activity上,我们可以实现setUp()方法,如下:

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TextView helloText;
protected void setUp() throws Exception {
  super.setUp();
  helloText = (TextView) getActivity().
     findViewById(R.id.hello_textview);
}

 
在Android中添加单元测试
此时你可以创建各种测试。你可以获取到Activity布局上所有控件,以及在应用程序的任何代码。由于使用Activity测试用例,我们可能感兴趣于用户界面,布局,及功能。让我们看看TextView控件显示在屏幕上。

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public void testHelloTextVisibility() {
   View container = getActivity().findViewById(R.id.container_layout);
   int boundaryWidth = container.getWidth();
   int boundaryHeight = container.getHeight();
 
   int[] location = new int[2];
   container.getLocationOnScreen(location);
 
   int[] helloTextLocation = new int[2];
   helloText.getLocationOnScreen(helloTextLocation);
 
   Rect textRect = new Rect();
   helloText.getDrawingRect(textRect);
 
   boolean widerThanBoundary = (textRect.width() > boundaryWidth);
   boolean tallerThanBoundary = (textRect.height() > boundaryHeight);
   boolean extendsOffRight = location[0] + boundaryWidth
     > helloTextLocation[0] + textRect.width();
   assertTrue("Text wider than boundary", widerThanBoundary);
   assertTrue("Text taller than boundary", tallerThanBoundary);
   assertTrue("Text goes off right side", extendsOffRight);
 
   // ... and so on
 }

所有的测试方法必须用“test”做前缀。上面,我们已经创建了一个测试名为“HelloTextVisibility”的方法。如果测试通过或失败,assertFalse()都会被调用。(assertTrue()方法只有是true时调用。)

运行JUnit测试用例
运行测试和测试用例,点击Eclipse的Debug,选择Android JUnit测试。如果你喜欢,你还可以创建一个Android JUnit测试配置,自定义这些设置。
如下图,我们的小应用程序在横屏模式下,“Hello Text Visibility”测试通过:
Android JUnit 入门指南

但在竖屏模式下,未能通过测试:
Android JUnit 入门指南

很显然,我们的布局设计在竖屏模式下显示不正确。(注:这可能是设置的宽度像素超过了手机的,而没有使用合适的单位,如DP或是match_parent。)

Android应用程序的质量在于单元测试
创建单元测试时,必须小心谨慎。如果测试用例不正确,测试的东西通过了,也没有价值。这是非常糟糕的,因为它可能掩盖了一些问题。所以测试用例与代码本身一样重要。测试测试用例的主要方式是通过做代码审查,并确保它们确实在测试。

当然,测试Android框架的功能对于你的app来说,没有起到特别大的作用。比如,测试设置文本字段的值,然后读取它,看它是否相同。测试常规的TextView,并不是特别有意义的(除非你的SDK在一个新的设备上使用)。然而,如果是测试你自己实现的TextView,那就有必要了。

这并不是说任何代码框架都是那样的完美无缺,但测试的事情是值得花许多心思的去写测试开始的。如果失败了,比起的你的应用程序,你将有更大的问题。还有是对SDK之间的细微差别的测试,在上面的例子中,我们没有这么做,是因为我们使用了正确的SDK。

因此,如果你是自动化单元测试的新手,我们建议你做一些这方面的课题研究。一个不错的地方是JUnit.org

结论
在本教程中,你已经学会如何快速添加一个新的测试项目,并在Eclipse的Android项目中使用JUnit对你的app执行自动化测试。单元测试可以为逻辑测试,功能测试和用户界面测试等,不再是专门手动测试移动应用。然而,使用一个包含自动化单元测试的套件,有几大好处:它可以节省时间,金钱和资源,以及提供一套可靠的,重复性的测试,并且可以运行在许多不同的设备配置中。


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