回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
接口回调的简单解释就是:比如我这个类实现了一个接口里的方法 doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了, 你在某个触发的时机回头来调用我 doSomething 的方法。
通过上面的解释,定义接口回调一般分为如下几步:
1. 声明回调函数的统一接口interface A,包含方法fuc();
2. 在调用类caller内将该接口设置为私有成员private A XXX;
3. 在caller内提供一个public方法,可以将外部“该接口A的实现类的引用”通过形参传给XXX;
4. caller的某个方法call()中会用到XXX.fuc()方法;
简单实例
- 在类中定义一个Interface, 并在接口中定义一个抽象方法
public interface ShowCallBack{
void onShown();
}
- 在类中定义一个该接口的成员变量
private ShowCallBack mShowCallBack;
- 在类中定义一个公共方法,可以设置这个接口的对象,调用该方法给接口对象变量赋值
public void setShowCallBack(ShowCallBack c){
mShowCallBack = c;
}
- 在合适的时机调用接口对象中的方法
public void onResume() {
super.onResume();
if (mShowCallBack != null) {
mShowCallBack.onShown();
}
}
- 注册接口回调
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentManager manager = getFragmentManager();
FragmentTransaction tr = manager.beginTransaction();
if (mTalkingFragment == null) {
mTalkingFragment = new TalkingFragment();
/**
* 实现一个接口实例,实现具体的回调方法,并注册给调用方,
*/
mTalkingFragment.setShowCallBack(new TalkingFragment.ShowCallBack() {
@Override
public void onShown() {
Log.d(TAG, "onShown: ok !!!!!!!!!!!!!!!!!");
}
});
}
if (!mTalkingFragment.isAdded())
tr.add(R.id.main_content, mTalkingFragment);
tr.show(mTalkingFragment);
tr.commit();
}
完整代码
public class TalkingFragment extends BaseFragment {
/**
* 2.申明一个接口对象
*/
private ShowCallBack mShowCallBack;
/**
* 1. 定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。
*/
public interface ShowCallBack{
void onShown();
}
/**
* 3. 对接口对象赋值,参数为实现了接口的实例
* 调用实现了接口的实例的方法就完成了回调
* @param c
*/
public void setShowCallBack(ShowCallBack c){
mShowCallBack = c;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
}
/**
* 4. 在合适的时机,调用回调函数
* @param c
*/
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (mShowCallBack != null) {
mShowCallBack.onShown();
}
}
}
在代码中:
1. TalkingFragment 定义了回调接口 ShowCallBack,并持有 ShowCallBack 的引用,同时向外部提供对变量赋值的方法 setShowCallBack ;
2. MainActivity 通过 TalkingFragment 的实例,调用 setShowCallBack(ShowCallBack c) 向 TalkingFragment 注册回调接口 ;
3. TalkingFragment 在合适的时机 (onResume),调用回调接口,通知 MainActivity 我已启动,在接口实现中打印log。
在现实生活中也有类似的例子:
某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。故事到此结束。这个例子说明了“异步+回调”的编程模式。其中,你后来打手机告诉我结果便是一个“回调”过程;我的手机号码必须在以前告诉你,这便是注册回调函数;我的手机号码应该有效并且手机能够接收到你的呼叫,这是回调函数必须符合接口规范。
而在程序代码中,则可以抽象成以下这张图的形式:
C 不会自己调用 b,C 提供 b 的目的就是让 S 来调用它,而且 C 不得不提供。S 并不知道 C 提供的b是什么,因此 S 会约定 b 的接口规范(函数原型),然后由 C 提前通过S的一个函数 r 告诉 S 自己将要使用 b 函数(即注册),比如注册监听器就是其中一种典型。其中r为注册函数。
对上图的一个完善是这样的: