Unity学习
云雨巫山
没有看不见的太阳
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框架窗口、文档和视图
http://blog.csdn.net/mail_cm/article/details/7187826转载 2012-04-08 23:51:56 · 646 阅读 · 0 评论 -
VC++操作excel
本文档适用于:Microsoft Foundation Classes (MFC), Microsoft Visual C++, 32-bit Editions, version 6.0 以上Microsoft OLE 库 第一步:建立一个自动化工程启动VC 6.0,打开新建对话框,新建一个MFC AppWizard(exe)工程,这里工程明设置为TestE转载 2012-04-19 22:11:29 · 2145 阅读 · 1 评论 -
CommandInvokationFailure: Failed to build apk的问题记录
刚构建完整个游戏框架,调试流程,打包真机测试,却发现无法打包,报错如下:这个问题参考https://blog.csdn.net/THmen/article/details/79424469解决。按THmen君的解释是“Unity 在编译时会调用 Android SDK tools 中的 android 命令,而在新版本的 Android SDK tools 中(我的是26.1.1),android...原创 2018-05-30 10:35:15 · 9056 阅读 · 3 评论 -
Unity导出Gradle工程或者apk包,StreamAssets目录文件超过255无法导出的问题 ... ... ...
最近升级了unity,直接跨版本更新到了2018,工程随之遇到了问题,StreamAssets文件超标的问题,遍寻各大国内外帖子博客也没有找到解决方法。好一阵折腾,特此记录分享下。先上错误码:CommandInvokationFailure: Gradle build failed. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_171\bin\java.exe -c...原创 2018-10-18 11:27:51 · 6650 阅读 · 7 评论