刚构建完整个游戏框架,调试流程,打包真机测试,却发现无法打包,报错如下:
这个问题参考https://blog.csdn.net/THmen/article/details/79424469解决。
按THmen君的解释是“Unity 在编译时会调用 Android SDK tools 中的 android 命令,而在新版本的 Android SDK tools 中(我的是26.1.1),android这个命令已经废弃了,导致 Unity 无法正常编译”。 好,按步骤解决,重新打包,发现出现了另一个问题,如下:
错误:
C:/Program Files/Java/jdk-10.0.1\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:/Users/user/AppData/Local/Android/Sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -
经过排查,确认所有配置都是正确的。
那么问题出在哪里?我的unity版本是5.6.6,基本算是5.x最新的版本。
由于我是用Android Studio 3.1.2下载的sdk和jdk,是否依然是版本问题。我的jdk是10.0.1,于是回退到jdk 8版本。
再次重试,问题的得到解决,打包成功,特此记录!