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原创 音频技术1
音频技术1原始的音频要通过网络传输到某个点播放,一般经过采集(声波信号到模拟信号),采样(AD过程)、编码、解码、播放(DA过程)的过程。本文章主要讲述的是讲述整个过程一般的描述,让读者对音频传输的过程有一定的了解。鉴于本人才疏学浅,文中有什么描述不妥当或者有误的地方还请大家指正,谢谢!音频的采集:一般常见的有麦克风、话筒等设备。采集设备一般都是能采集声波信号然后转化成模拟量。
2017-06-16 23:06:18 413
原创 linux驱动调试
linux驱动调试linux 目录 /proc 下面可以配置驱动的调试信息,比如给proc目录的自己定制的驱动的一文件设置一个变量,然后驱动程序跟了proc的参数值来配置调试级别、类似于内核调试的级别来配置自己驱动调试级别。可以在dev目录创建一个设备专门用来打印相应的驱动调试信息。
2017-06-12 21:58:27 403
原创 stm32f205开发记录
stm32f205开发记录发现发送键盘按键按下立即发送一个松手动作,无法释放按键。经过测量中间要有一定的延时、有的说在发送完毕回调做相应的处理。具体我没有找到发送完毕回调,我使用延时几个毫秒,具体几个毫秒需要测量,我延时2ms左右既可以发送释放按键动作。 stm32f205的串口,尽管使用了标志位判断,仍然无法快速发送,中间还是需要一定的延时操作,感觉stm32f205和stm32f1...
2017-06-12 21:50:41 3176
原创 container_of 例子说明
很早前之前看的linux内核,一直想把container_of记录一下,趁今天想起就记录一下:内核中的描述/** * container_of - cast a member of a structure out to the containing structure * @ptr: the pointer to the member. * @type: the typ
2017-06-02 23:02:56 432
USB 上位机控制LED灯
2013-01-29
JLINKV8重烧固件后解决不识别问题并能重烧固件
2013-01-25
1602A液晶和单片机构成的时钟
2010-07-28
空空如也
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