- 博客(0)
- 资源 (10)
- 收藏
- 关注
软件详细设计说明书规范
本详细设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。目的是对该项目进行详细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为进行后面的实现和测试作准备。本详细设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。
2011-02-19
Win32Api速查手册.rar
本帮助文件由陈国强个人整理后出版,内容全摘自网络。版权归实际作者所有。
为了让网友们能更好的阅读和管理Windows API 函数,于是我为大家将网上的资料整理成一个帮助文件。让查阅API 函数变的更简单,容易,也更有效。
本帮助文件中的Windows API 函数大约有774个,共分十二大类,基本上包括了大部分的常用和非常用的Windows API 函数。
2011-02-19
浅谈“三层结构”原理与用意
在刚刚步入“多层结构”Web应用程序开发的时候,我阅读过几篇关于“asp.net三层结构开发”的文章。但其多半都是对PetShop3.0和Duwamish7的局部剖析或者是学习笔记。对“三层结构”通体分析的学术文章几乎没有。
2005年2月11日,Bincess BBS彬月论坛开始试运行。不久之后,我写了一篇题目为《浅谈“三层结构”原理与用意》的文章。旧版文章以彬月论坛程序中的部分代码举例,通过全局视角阐述了什么是“三层结构”的开发模式?为什么要这样做?怎样做?……而在这篇文章的新作中,配合这篇文章我写了7个程序实例(TraceLWord1~TraceLWord7留言板)以帮助读者理解“三层结构”应用程序。这些程序示例可以在随带的CodePackage目录中找到——
对于那些有丰富经验的Web应用程序开发人员,他们认为文章写的通俗易懂,很值得一读。可是对于asp.net初学者,特别是没有任何开发经验的人,文章阅读起来就感到非常困难,不知文章所云。甚至有些读者对“三层结构”的认识更模糊了……
关于“多层结构”开发模式,存在这样一种争议:一部分学者认为“多层结构”与“面向对象的程序设计思想”有着非常紧密的联系。而另外一部分学者却认为二者之间并无直接联系。写作这篇文章并不是要终结这种争议,其行文目的是希望读者能够明白:在使用asp.net进行Web应用程序开发时,实现“多层结构”开发模式的方法、原理及用意。要顺利的阅读这篇文章,希望读者能对“面向对象的程序设计思想”有一定深度的认识,最好能懂一些“设计模式”的知识。如果你并不了解前面这些,那么这篇文章可能并不适合你现在阅读。不过,无论这篇文章面对的读者是谁,我都会尽量将文章写好。我希望这篇文章能成为学习“三层结构”设计思想的经典文章!
2011-02-19
C#GHI+编程初探.pdf
C#是微软Visual Studio.he%的重要妇成部分。在C#
推出的同时,出现l『很多诸如名字空间、wfn Fcmr~∞I+
和dR等新概念、新机制 本文就向大家介绍一下C#下∞I+
编程的—些基本知识
GDI+是从GDI演化而来的,但是在Visual Studio的
以前皈本中使用∞I是相当复杂的,而且工作量巨大。现在在
GDI+中.微软已经帮找们解决了许多问题,因而使用∞I+
编程将变得非常容易。
G3[+包含在syst吼Dr酣ing.ol1集台中,所有的GDI+
类包含在Syst(m~Draying,Syst(m~Text,Syst~ Printing,
System.Internalt System.[n~.ging, stc~m. in醴D以及
t啦Desi~等名字空间中。
本文先向大家介绍一下图形类(Graphics Class)。
然后,会向大家介绍一些最常用的类和结构,包括画笔
(Pen)、画刷(Brush)、字体(Font)、颜色(Color)等类或
结构。文章最后还给出了一些根有用的例子
2010-12-03
C#中调用API.pdf
API(App]ication Programming Interface,应用程序编
程接口),想必广大开发者不会陌生,API几乎是Windows编程
的必备利器。虽然基于.Net平台的c#包含了强大的粪库,但
是,我们绝对不能否认API在Windows编程中的重要性。幸好,.
Net平台中的~,IFC构架本身即封装了大部分的API函数。本文笔
者将结合实例介绍在c#中如何调用各种返回值的API,实现增
强c#开发的程序功能的目的。
2010-12-03
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人