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原创 4.2编辑框

1.text:文本框的文本内容2.maxLines:最大行数3.lines:行数4.inputType:输入数据类型5.hint:提示6.textColor:文本颜色7.textSize:文本字号8.textColorHint:提示文本颜色9.singleLine:文本是否单行(true, false)1.线性布局(LinearLayout)2.标签(TextView)3.编辑框(EditText)4.按钮(Button)5.意图(Intent)6.数据包(Bundle)7、注

2022-12-07 17:19:02 98 1

原创 4.1 标签控件

3、自定义边框配置文件4、主布局资源文件查看预览效果5、主界面类实现功能6、启动应用,查看效果4、主布局资源5、启动应用查看效果有些认错了请见谅)

2022-12-07 17:02:50 51

原创 3.3 安卓手势

预览效果5、主界面类实现功能定义常量和变量通过资源标识符获取控件实例初始化图像资源标识符数组实例化手势侦测器,每个事件处理方法输出一条调试信息针对手势滑动,我们编写onFling()事件处理方法,通过手势切换图片。这个事件处理方法有四个参数,滑动起点信息封装在e1里,滑动终点信息封装在e2里,第3个参数是手势横向滑动速度,第4个参数是手势纵向滑动速度将窗口的触摸事件交给手势侦测器来处理6、启动应用,查看效果

2022-12-07 16:45:29 120

原创 3.2 安卓触摸事件

4、主布局资源文件将约束布局改成线性布局,再添加一个图像控件显示米老鼠预览效果5、主界面类实现功能声明变量和常量通过资源标识符获取控件实例让根布局获取焦点米老鼠图像控件的布局参数给线性根布局注册触摸监听器完整代码查看效果6、优化主界面类以上代码可完成移动米老鼠的任务,但触摸中心点在左上角,现在优化代码让触摸点在米老鼠中心不采用图像控件的布局参数,直接调用图像控件的setX()和setY()方法,分别传入触点横坐标event.getX()和纵坐标event.getY

2022-12-07 16:29:05 153

原创 3.1 安卓按键事件

1、线性布局()2、图像视图()(1)图像源 – (2)背景 – (3)比例类型 – 3、安卓按键事件处理4、主界面类MainActivity5、运行查看效果如果根布局没有获得焦点,那么按键不会移动米老鼠要将图像的布局参数类型转换成线性布局的布局参数8、优化后效果

2022-12-07 16:01:44 204

原创 2.5网格布局,计算机模板

5、主布局资源文件修改成线性布局并添加相关属性添加显示运算结果的标签,并设置相关属性添加一个网格布局,(根据计算器)设置为6行5列添加第一行的五个按钮效果补充写完剩下几行第5行的等号和第6行的0需要跨行夸列跨行,需要调节高度跨两行跨列因为0进行了跨列,因此后面的数需要让位(列数加1)最终效果

2022-12-03 20:17:25 71

原创 2.3 帧布局

3、字符串资源文件定义变量通过资源标识符获取控件实例编写切换颜色单击事件处理方法5、启动应用查看效果采用左移算法切换颜色优化左移算法(多种颜色切换)代码

2022-12-03 19:50:48 75

原创 2.2线性布局

将约束布局改为线性布局,删掉默认的标签添加两个按钮3、字符串资源文件4、预览效果查看效果,发现两个按钮水平摆放,在窗口左上角5、设置布局属性,查看效果(1)设置线性布局方向orientation属性gravity (left、center、right、top、bottom可以搭配形成很多种对齐方式)例如:居中还可以设置联合对齐方式(如:gravity:“center|top” :上中)设置背景颜色设置背景图片1、在drawable里添加图片2、在布局资源中写入代

2022-12-03 19:39:34 519

原创 2.4相对布局

主布局资源文件 - activity_main.xml分析界面:首先确定【中央】按钮,然后其它按钮可以根据与它的相对位置关系来定位。【左上角】按钮、【右上角】按钮、【左下角】按钮与【右下角】按钮可以根据它与父容器的对齐方式来确定。添加中央按钮,以及左上,左下,右上,右下按钮效果预览在【左下】按钮正下方添加【确定】按钮预览右下按钮下方的取消按钮也如此添加左上角,右上角,左下角,右下角以及上中,下中,左中,右中按钮

2022-12-03 19:13:19 55

原创 2.1窗口跳转和数据传递

修改名称,勾选Launcher Activity(设为启动窗口)勾选Launcher activity(设为主窗口)删除文件清单中mainactivity的意图过滤器。基于模块创建登录窗口loginactivity。创建显示意图和数据包,通过数据包封装数据。创建Registeractivity。将背景图片添加在drawable中。创建userlogin应用。修改布局资源文件为线性布局。通过资源标识符获取控件事例。修改成线性布局并添加id。给取消按钮设置监听器。

2022-11-14 00:10:16 83

原创 生命周期回调方法案例演示

单击【overview】键,选中【生命周期】向上滑动关闭应用,再次查看logcat信息。单击【overview】,查看最近应用列表,打开生命周期应用,查看logcat信息。编写回调方法,并在每个回调方法中输出一条回调信息。在MainActivity中定义标记常量TAG。单击home键,返回桌面,查看logcat信息。启动应用查看,logcat里的信息。

2022-11-13 23:56:22 60

原创 创建activity实现窗口跳转

Activity 类是 Android 应用的关键组件,而 Activity 的启动和组合方式则是该平台应用模型的基本组成部分。在编程范式中,应用是通过 main() 方法启动的,而 Android 系统与此不同,它会调用与其生命周期特定阶段相对应的特定回调方法来启动 Activity 实例中的代码。移动应用体验与桌面体验的不同之处在于,用户与应用的互动并不总是在同一位置开始,而是经常以不确定的方式开始。

2022-11-13 23:51:49 4833

原创 1.3单击标签改变文本颜色

2、设置用户界面、获取控件、单击事件处理。

2022-11-13 19:54:35 87

原创 1.2练习任务(创建应用显示内容)

更改标题为显示学生信息,并添加各个字段内容运行效果。

2022-11-13 19:50:45 49

原创 安装配置Android Studio集成开发环境详细安装教程

是Google推出基于IntelliJ IDEA的Android应用开发集成开发环境(IDE),而且提供了更多提高Android应用的构建效率的功能。1.基于Gradle的灵活构建系统2.可以将变更推送到正在运行的应用中,无需重新构建Apk3.快速和功能丰富的模拟器4.丰富的测试工具、性能工具(CPU Profile和Memory Profile)和网络监控工具()5.C++和NDK支持,以及LLDB可以调试原生代码6.使用Room将数据持久化数据库(SQLite)7.使用。

2022-11-12 20:25:48 324

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