作者: 来源: 发布日期:2007-09-17
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
1. CString 与 float 的转变
1) CString 转变为float
CString strContent;
float fNum;
fNum=atof(strContent);
2)float 转变为CString
CString strContent; float fNum;
strContent.format(/"%f/",fNum);
2. CString 与int 的转变
1)CString转变为int
CString strContent;
int nNum;
nNum=atoi(strContent);
2)int 转变为CSting
CString strContent;
int nNum;
strContent.format(/"%d/",nNum);
3. CString与char *的转变
1)CString转变为 char *
方法一,使用强制转换。例如:
CString strString;
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)strString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString strString;
LPTSTR lpsz = new TCHAR[strString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, strString);
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。
CString strContent;
char* pcContent;
pcContent=strContent.GetBuffer(strContent.GetLength());
strContent.ReleaseBuffer();
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。
因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
2) char *转变为 CString [Page]
将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。
char *pcArray;
CString strContent;
strContent.Format(_T(/"%s/"), pcArray);
4. CString CTime
1) CTime转变为CStirng:
CTime t;
t.GetCurrentTime();
CString s=t.Format(/"%Y-%B-%d/");
2)CString转变为 CTime:
CString s(/"2007-9-14 19:06:23/");
int nYear, nMonth, nDate, nHour, nMin, nSec;
sscanf(s, /"%d-%d-%d %d:%d:%d/", &nYear, &nMonth, &nDate, &nHour, &nMin, &nSec);
CTime t(nYear, nMonth, nDate, nHour, nMin, nSec);
5. CString string
1)CString 转变为string
CString strContent;
string str1(strContent.GetString());
str1=strContent.GetString();
2)string转变为CString
string str1;
CString strContent(str1.c_str());
strContent = str1.c_str();