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原创 自己写的一个数学库

因为要做光线跟踪,所以要有一个自己的图形库嘛,所以要封装自己的数学库,所以我就模仿者书上写了一个图形库 按它的那个库中的函数写的,名字大多都一样,有些我认为可以优化的优化了一下 BkDefs.h  定义一些数据姐都的 #ifndef BKDEFS_H_INCLUDED #define BKDEFS_H_INCLUDED /*包含定义的常量及数据类型*/ typedef unsigned c

2013-03-17 20:43:26 1075

原创 词法分析器

这学期的编译原理要做一个完整的编译器,我选择了SNL,这两天把词法分析器写了,话说用java正不习惯;稍微注意了一下写注释 好吧,这个词法分析器其实很简单,就是切词,然后把切出来的词归类,分成保留字,符号,变量等等 从一个source.txt中读取源程序,然后产生一个token链 好吧直接上代码: scanner.java:(主要)   /**********************/

2013-03-09 22:38:52 1493

原创 十五数码问题

做完八数码之后我还想做难一点的东西,因为八数码直接爆搜就可以了,所以想做一下爆搜不能做的东西,十五数码如果爆搜的话有15!种状态,不可能存下的; 我的思路是不存那么多状态,我把所有的状态hash到10000大小的vector数组里面,每次搜索不可能吧所有的状态都遍历完,所以不会爆内存的,然后存路径是用 链表做的,将后面扩展到的状态指向前一个状态,在搜索到的时候就从最后一个向前遍历,然后把方向存

2013-03-06 21:51:34 1535

光线跟踪引擎的源代码

这是以前的一份光线跟踪的源码,我自己写的,代码有点多,也没办法,效率不是很高。

2013-10-24

SNL编译器(网页版)

SNL编译器的网页版本,可以实现词法分析,语法分析并画出语法树,语义分析等等

2013-06-18

光线追踪进阶版

我实现了阴影,镜面反射,景深,多光源等等,不过采样点100的时候要运行比较长时间,可以把采样点减少一点

2013-05-07

光线跟踪简化版

光线跟踪,画点用了一个opengl函数,其他没有任何APP调用

2013-04-27

俄罗斯方块

我自己做的第一个游戏,同学让做的,要一晚上做完,亚历山大啊,漏洞百出,搓的要死

2012-12-23

我在poj的代码

我在poj共做了175题,暂时传上来看看

2012-10-16

空空如也

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