JAVA:访问者模式(Visitor Pattern)的技术指南

1、简述

访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,允许你将操作分离到不同的对象中,而无需修改对象本身的结构。这种模式特别适合复杂对象结构中对其元素进行操作的场景。

本文将介绍访问者模式的核心概念、优缺点,并通过详细代码示例展示如何在实际应用中实现访问者模式。

在这里插入图片描述

设计模式样例:https://gitee.com/lhdxhl/design-pattern-example.git


2、什么是访问者模式?

访问者模式的核心思想是:

  • 将数据结构和操作分离:操作以访问者对象的形式定义,而不是嵌入在被操作的类中。
  • 扩展性强:当需要添加新的操作时,只需创建新的访问者类,而无需修改原有数据结构。

访问者模式由以下几个核心角色组成:

  • 访问者接口(Visitor):声明对元素进行操作的方法。
  • 具体访问者(Concrete Visitor):实现访问者接口,定义具体的操作。
  • 元素接口(Element):定义接受访问者的方法(accept)。
  • 具体元素(Concrete Element):实现元素接口,提供具体的数据结构。
  • 对象结构(Object Structure):维护一组元素,并允许访问者访问这些元素。

3、实际案例

假设我们有一个公司的人员管理系统,需要对不同员工的薪资进行调整。不同类型的员工有不同的调整规则。我们可以使用访问者模式实现这一功能。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 访问者接口
public interface Visitor {
   
    void visit(Manager manager);
    void visit(Developer developer);
}

// 具体访问者:薪资调整
public class SalaryAdjustmentVisitor implements Visitor {
   
    @Override
    public void visit(Manager manager) {
   
        System.out.println("Adjusting salary for Manager: " + manager.getName());
        manager.setSalary(manager.getSalary() * 1.10);
    }
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