Linux下socket编程之多进程TCP服务器端

代码如下:
tcp_server.c

#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
static void usage(char* proc)
{
    printf("usage:%s[ip][port]",proc);
}
ssize_t startup(char*ip,char*port)
{
    ssize_t sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sock<0)
    {
        perror("socket");
        return 3;
    }
    struct sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family=AF_INET;
    server_addr.sin_port=htons(atoi(port));
    server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
    if(bind(sock,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))<0)
    {
        perror("bind");
        return 4;
    }
    if(listen(sock,10)<0)
    {
        perror("listen");
        return 5;
    }
    return sock;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        usage(argv[0]);
        return 1;
    }
    ssize_t listen_sock=startup(argv[1],argv[2]);
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t len=sizeof(client_addr);
    while(1)
    {
        ssize_t new_sock=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
        if(new_sock<0)
        {
            perror("accept");
            return 2;
        }
        char buff[1024];
        pid_t id=fork();
        if(id==0)//子进程处理
        {
            close(listen_sock);
            while(1)
            {
                ssize_t s=read(new_sock,buff,sizeof(buff));
                if(s>0)
                {
                    buff[s]='\0';
                    printf("client:#%s",buff);
                    write(new_sock,buff,strlen(buff));
                }
                if(s==0)
                {
                    printf("client quit!\n");
                    fflush(stdout);
                    break;
                }
            }
            return 0;
        }
        if(id>0)//问题:如果监听进程创建子进程退出以后那么监听进程的pid是一直在变化的。想要kill掉这个进程得不停的查询。
        {
            close(new_sock);
            if(fork()>0)//用父进程创建一个子进程来接替监听任务,父进程退出以后子进程变为孤儿进程,由操作系统来回收其资源。
            {
                exit(0);
            }
        }
    }
    return 0;
}

这个和tcp的区别不是很大,只是把本来一个程序做的事情分成了两份,用一个饭店来作比喻,前一个单进程是门前招呼客人的门童要同时担任给客人点菜的职能,所以一次只能有一个客户在点餐,直到这个客人走了门童才回去去门口招揽其他的客人进店,现在多进程就是门童招揽客人招揽完了把客人交给服务员,然后门童就回到门口继续招揽客人,服务员负责客人点菜,这样的话就可以有多个客人同时在饭店就餐,这就是多进程。
客户端程序就是使用tcp客户端就可以了,在这就不再把代码给出,如果需要请参考Linux下socket编程之TCP
下面为测试:
服务器端:
这里写图片描述
客户端1:
这里写图片描述
客户端2:

这就是多进程的tcp 欢迎大家评论

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