最近做项目,点开WPF程序,界面半天不打开,要过一会界面才出来,于是想到给它做一个splash window.
最开始想到的方法是:程序启动的时候,new 一个窗口(带有动画的等待),调用Show方法不阻塞后面的进行来显示。如下所示:
namespace WPF_SplashTest
{
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
SplashWindow sw = new SplashWindow();
sw.Show();
base.OnStartup(e);
}
}
}
在主程序启动时,在load方法里处理耗时的操作,这里采用睡10s来模拟耗时操作:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//模拟主窗体处理加载消耗的时间
Thread.Sleep(10000);
}
这样处理后,发现主程序睡觉时,splash window的动画被卡住了。原因是splash window和Mainwindow是同一个线程的window,睡觉时主线程无法响应界面更新
以个人经验判断,貌似WPF 窗口不能在多线程中运行,否则报错,而Winform则没有这个限制。于是查了资料,WPF窗口可以在主线程以外的单线程中运行,不能再多线程中运行,于是有了下面的答案:
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
SplashWindow sw = new SplashWindow();
sw.ShowDialog();//不能用Show
});
t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);//设置单线程
t.Start();
base.OnStartup(e);
}
}
上面注释不能用Show,因为用了Show之后不阻塞,则new的线程运行完毕,线程里的splash window就会被销毁,splash window就只会昙花一现
如何在窗体加载完之后关闭splash window呢?将sw储存起来,然后在主程序中处理,请看:
public partial class App : Application
{
public static Dictionary<string, object> Dic = new Dictionary<string, object>();
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
Thread t = new Thread(() =>
{
SplashWindow sw = new SplashWindow();
Dic["SplashWindow"] = sw;//储存
sw.ShowDialog();//不能用Show
});
t.SetApartmentState(ApartmentState.STA);//设置单线程
t.Start();
base.OnStartup(e);
}
}
主窗体加载完后,处理:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//模拟主窗体处理加载消耗的时间
Thread.Sleep(10000);
if (App.Dic.ContainsKey("SplashWindow"))
{
SplashWindow sw = App.Dic["SplashWindow"] as SplashWindow;
sw.Dispatcher.Invoke((Action)(() => sw.Close()));//在sw的线程上关闭SplashWindow
}
}
sw.Dispatcher.Invoke((Action)(() => sw.Close()));必须在splash window的线程上关闭它,否则属于跨线程操作窗体,会出错。
以上思路就可以在Window_Loaded的主线程中大胆进行耗时的操作了,而不必担心假死的现象,如理解有误,欢迎更正
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