cocos2d-x
lisj0731
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x VS2008 安装出现的问题
关注cocos2d-x有一段时间了,现在开始从理论到实践了,说实话,单是安装工具就有些头大了。我用的是win7系统,安装VS2008花的时间倒是不算多,因为其中的一些frameWork等组件已经有了,等到安装数据库的时候没有通过,我往下一看全是关于数据库sql server我心想反正目前不用数据库,暂且装这么多吧。去官网下载cocos2d安装包的时候,发现官网(原创 2013-06-13 22:18:13 · 1013 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 流程和一些类的使用总结
昨天写的一篇博客没有保存丢掉了,太可惜了,回头重新写吧。明天要去面试,今天准备下关于cocos2d-x的一些东西。首先说下流程吧。我们都知道cocos2d-x有一个全局的类:CCDirector,他是个单例,通过CCDirector获取其对象(CCDirector::shareDirector())一个游戏分为多个场景(scene),每个场景又分为多原创 2013-06-27 23:21:27 · 737 阅读 · 0 评论 -
object-c翻译成c++(cocos2d-x)
今天负责对object-c的游戏翻译成才c++(cocos2dx环境上)遇到的一些翻译问题:objectc c++self thisid 根据实际调用的情况,看参数的类型或者使用实际参数的父类UITouch CCTouchUIEvent CCEvent@"xxx"原创 2013-07-12 17:49:32 · 882 阅读 · 0 评论 -
cclog日志在eclipse移植android时候不打印日志
今天cocos2dx项目完成做真机测试,并需要一些调试悲催的华为手机(华为C8813 ,刚买的,亏死了)居然不支持对cclog日志在eclipse打印,以后如果有其他同学遇到这个问题不要再纠结了。可能需要怎么设置,但是我还是没有找到。浪费了我一天的时间了。原创 2013-08-14 14:03:15 · 1386 阅读 · 0 评论 -
c/c++内存分配
转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f58801013stq.html1、内存分配方 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可转载 2013-10-29 10:22:31 · 576 阅读 · 0 评论