方阵的主对角线之上称为“上三角”。
请你设计一个用于填充n阶方阵的上三角区域的程序。填充的规则是:使用1,2,3….的自然数列,从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充。
例如:当n=3时,输出:
1 2 3
6 4
5
当n=4时,输出:
1 2 3 4
9 10 5
8 6
7
当n=5时,输出:
1 2 3 4 5
12 13 14 6
11 15 7
10 8
9
程序运行时,从标准输入获得整数n(3~20)
程序输出:方阵的上三角部分。
要求格式:每个数据宽度为4,右对齐。
代码实现
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
//初始化矩阵,确定出需要螺旋化的区域 matrix——矩阵
void initMatrix(int **matrix,int n)
{
for(int i=0;i<n;++i)
{
for(int j=0;j<n;++j)
{
if(j<n-i)
matrix[i][j] = 0;
else
matrix[i][j] = -1;
}
}
}
//完成矩阵的三角螺旋 spiral——螺旋
void spiralMatrix(int **matrix,int n)
{
int count = 1;//填充计数器,表示向矩阵填充的数字值
int direction = 0;//代表当前填充数字时的趋向,0表示右,1表示左下,2表示上
int i,j;
i = 0,j = 0;//表示将要填充的数字在矩阵中的坐标
int maxCount = (n+n*n)/2;
while(count<=maxCount)
{
//printf("Test count=%3d i:%3d j:%3d\n",count,i,j);
matrix[i][j] = count++;//改进,之前程序存在冗余片段,去掉了不必要的switch语句
if(direction == 0)//若当前填充的趋向为向右时
{
if(j+1<n && matrix[i][j+1]==0)
++j;
else
{
direction = 1;//若矩阵的一行填充完,则方向开始向左下填充
++i,--j;
}
}
else if(direction == 1)
{
if((i+1<n && j-1>=0) && matrix[i+1][j-1]==0)//错误,两个条件的前后顺序防反,应该先要保证下标没有越界,再去访问数组元素
{
++i,--j;
}
else
{
direction = 2;
--i;
}
}
else if(direction == 2)
{
if(matrix[i-1][j]!=0)//在这里数组下标不会越界
{
direction = 0;
++j;
}
else
--i;
}
}
}
//输出三角螺旋矩阵
void showMatrix(int **matrix,int n)
{
for(int i=0;i<n;++i)
{
for(int j=0;j<n-i;++j)
{
printf("%4d",matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int n;
int **matrix;
scanf("%d",&n);
matrix = (int **)malloc(sizeof(int *)*n);
for(int i=0;i<n;++i)
{
matrix[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*n);
}
initMatrix(matrix,n);
spiralMatrix(matrix,n);
showMatrix(matrix,n);
return 0;
}