requestLayout调用onDraw之谜

上篇文章曾经说过,requestLayout如果没有改变l,t,r,b,那就不会触发onDraw,但是我今天写了个demo,发现居然触发了onDraw,这是怎么回事?
代码很简单,工程为RequestLayoutDemo

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
    tools:showIn="@layout/activity_main"
    tools:context="com.fish.a1.MainActivity">

    <com.fish.a1.ATextView
        android:id="@+id/b0"
        android:text="Hello World!"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <Button
        android:layout_toRightOf="@id/b0"
        android:id="@+id/b1"
        android:text="Hello World!"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>
        findViewById(R.id.b1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                View v1=findViewById(R.id.b0);
                v1.requestLayout();

            }
        });

原理分析

Button按下首先是出现按下效果,然后触发click事件,click事件是post出去的,不是立刻发生的。所以Button按下,首先出现press效果,然后触发click事件,会导致2轮doTraversal。

第一轮doTraversal

Button按下会触发动画,导致ViewRootImpl#invalidate,调用堆栈如下

由下可知,mDirty会被设置为全屏,并且触发一次scheduleTraversals

//ViewRootImpl#invalidate
    void invalidate() {
        mDirty.set(0, 0, mWidth, mHeight);
        if (!mWillDrawSoon) {
            scheduleTraversals();
        }
    }

然后performTraversals被触发,内调用performDraw,里面调用draw,里面先把mDirty清空,然后调mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this);里面调updateRootDisplayList,里面调updateViewTreeDisplayList,简单的说就是performDraw里面调用了ThreadedRenderer#updateViewTreeDisplayList(View v)
,此时v是DecorView,看下面的代码,此时DecorView的PFLAG_INVALIDATED么有被设置,所以根本不会被重绘(参考上篇文章)。

//android.view.ThreadedRenderer#updateViewTreeDisplayList
    private void updateViewTreeDisplayList(View view) {
        view.mPrivateFlags |= View.PFLAG_DRAWN;
        view.mRecreateDisplayList = (view.mPrivateFlags & View.PFLAG_INVALIDATED)
                == View.PFLAG_INVALIDATED;
        view.mPrivateFlags &= ~View.PFLAG_INVALIDATED;
        view.updateDisplayListIfDirty();
        view.mRecreateDisplayList = false;
    }

第二轮doTraversal

此时触发click事件,调用v1.requestLayout();,会把DecorView的PFLAG_INVALIDATED标志位给设置起来,并且触发performTraversals。
此时Button动画还在刷新,所以又调用ViewRootImpl#invalidate把mDirty给设置成全屏,并且触发performTraversals。
动画要的performTraversals和刷新要的performTraversals会合并成一个doTraversal。内调用performDraw,里面调用draw,里面先把mDirty清空,然后调mAttachInfo.mHardwareRenderer.draw(mView, mAttachInfo, this);里面调updateRootDisplayList,里面调updateViewTreeDisplayList,简单的说就是performDraw里面调用了ThreadedRenderer#updateViewTreeDisplayList(View v)
,此时v是DecorView,注意此时DecorView的PFLAG_INVALIDATED标志位已经被设置了,所以会重绘,所以ATextView的ondraw会被调用。

其他

如果我把Button改为TextView,那么按下TextView就不会触发ATextView的ondraw了,因为没有按下动画。

总结

requestLayout如果没有改变l,t,r,b,那就不会触发onDraw;但是如果这次刷新是在动画里,mDirty非空,就会导致onDraw

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