1.主轴和纵轴
对于线性布局,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment,分别代表主轴对齐和纵轴对齐
2.Row的常用属性
Row({
...
TextDirection textDirection, //表示水平方向子widget的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, //表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度;而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子widgets没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子widgets占用的的水平空间
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, //表示子Widgets在Row所占用的水平空间内对齐方式,如果mainAxisSize值为MainAxisSize.min,则此属性无意义,因为子widgets的宽度等于Row的宽度。只有当mainAxisSize的值为MainAxisSize.max时,此属性才有意义,MainAxisAlignment.start表示沿textDirection的初始方向对齐,如textDirection取值为TextDirection.ltr时,则MainAxisAlignment.start表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl时表示从右对齐。而MainAxisAlignment.end和MainAxisAlignment.start正好相反;MainAxisAlignment.center表示居中对齐。读者可以这么理解:textDirection是mainAxisAlignment的参考系
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down,表示从上到下
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 表示子Widgets在纵轴方向的对齐方式,Row的高度等于子Widgets中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment一样(包含start、end、 center三个值),不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,即verticalDirection值为VerticalDirection.down时crossAxisAlignment.start指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up时,crossAxisAlignment.start指底部对齐;而crossAxisAlignment.end和crossAxisAlignment.start正好相反
List<Widget> children = const <Widget>[], // 子Widgets数组
})
3.Row的示例
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
class MyRow extends StatelessWidget{
// TextDirection.rtl 内容是正的
Widget _rowLeft(){
return Row(
textDirection: TextDirection.ltr, //默认就是ltr
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end, //由左向右,所以end是最右边
children: <Widget>[
Text("目录1"),
Text("目录2")
],
);
}
// TextDirection.rtl 内容是反过来的
Widget _rowRight(){
return Row(
textDirection: TextDirection.rtl,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end, //由右向左,所以end是最左边
children: <Widget>[
Text("目录1"),
Text("目录2")
],
);
}
//MainAxisSize.min
Widget _rowMin(){
return Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
//本来是无作用,因为宽度就是文字的宽度,但是上面的几个row已经是全屏宽度,所以有效果
//如果上面两个也是mainAxisSize: MainAxisSize.min,那就无效果了
//MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子widgets没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子widgets占用的的水平空间
children: <Widget>[
Text("目录1"),
Text("目录2")
],
);
}
// VerticalDirection.up
Widget _rowVUp(){
return Row(
verticalDirection: VerticalDirection.up, //方向从下往上
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, //end末尾的意思 那就是上对齐
children: <Widget>[
Text("目录1",style: TextStyle(fontSize: 18.0),),
Text("目录2",style: TextStyle(fontSize: 30.0),)
],
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// TODO: implement build
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("row的展示"),),
body: Column(children: <Widget>[
_rowLeft(),
_rowRight(),
_rowMin(),
_rowVUp()
],),
);
}
}
4.Column
Column可以在垂直方向排列其子widget。参数和Row一样,不同的是布局方向为垂直,主轴纵轴正好相反
5.特殊情况
如果Row里面嵌套Row,或者Column里面再嵌套Column,那么只有对最外面的Row或Column会占用尽可能大的空间,里面Row或Column所占用的空间为实际大小