unity
叶落而知秋!
这个作者很懒,什么都没留下…
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c#选择排序
每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素, 顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完为止。 选择排序是不稳定的排序算法。 namespace SelectionSort { using System; /// <summary> /// The program. /// </summary> public static class Program { /// <summary.原创 2021-01-23 16:49:59 · 215 阅读 · 1 评论 -
用unity 做一个转盘游戏
此游戏为课堂小测验,下面为大家分享代码思路 本转盘为转盘动,中间指针不动,不过指针动也是和此demo大同小异 下面为全部代码(有详细注释) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class NewLuckyRoll : MonoBehaviour { //此案例是指针不动,转盘动 --转盘的旋转过程是先加速然后加原创 2021-01-23 16:42:49 · 1829 阅读 · 1 评论