多线程死锁相关

首先推荐一篇博文

个人觉得这篇文章是把 “为什么会死锁”,及各个细节剖析的最清晰的一篇文章,强烈推荐,你要是 再看不懂 会把作者气死的,哈哈。

然后我自己总结了一下什么情况会发生死锁:串行队列Q中,往 Q 的任务一中插入同步任务二

上代码:

- (void) doSth
{
    NSLog(@"0------%@",[NSThread currentThread]);

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("zyy", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_async(queue, ^{ //任务一开始
    
         NSLog(@"1------%@",[NSThread currentThread]);
        
         dispatch_sync(queue, ^{ //任务二开始
	         NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
	    }); //任务二结束

	//NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]); 
	 
    });//任务一结束    
    
    NSLog(@"4------%@",[NSThread currentThread]);
}


打印结果:

打印结果

上面代码, 串行队列queue里面有两个任务:任务1,任务2。

一、当任务1执行完成才会执行任务2,任务2在等任务1执行完成
二、任务2在任务1里,任务2执行完成才算任务1执行完成。由于任务2是同步函数,任务2把 block 的内容执行完成才会返回,继续打印3,任务1才算执行完,也就是说,任务1在等任务2执行完成。
于是就互相等待,死锁了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值