函数内部的特殊对象arguments

首先,我们应该明确:arguments是对象,而不是数组(它不是Array的实例)。我们可以理解为函数的参数使用数组来存储的,arguments对象可以访问这个数组,而访问的方法就是使用方括号。
函数不介意传进来几个参数,例如:你定义的函数接受两个参数,你实际传入一个参数或是三个参数或是不传参都是可以的,不会报错。我们甚至可以在函数内部改变arguments对应的数组。arguments对象的长度由实际传入的参数个数决定,与函数定义的参数个数无关,与函数内部对数组的操作无关,但是,改变arguments.length会生效。

function f(b, c) {
        arguments[3] = c;
        console.log(arguments[3] + c); //2
        console.log(arguments.length); //3
        arguments.length = 4;
        console.log(arguments.length); //4
    }

f(1, 1, 1);

还有一个有趣的现象就是,arguments的值永远与对应命名参数的值保持同步。

function add (num1, num2) {
    arguments[1] = 10;
    alert(arguments[0] + num2);
}

这个函数会重写第二个参数,与此同时函数内部num2的值也变为10,这并不是说读取这两个值会访问相同的内存空间,它们的内存空间是独立的。(这是《JS高程》上说的,不知道该怎么证明)
注:以上结论是在非严格模式下得出的。

arguments对象还有一个callee属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments的函数,我们可用该属性消除紧密耦合现象。如阶乘函数的实现:

function factorial(num) {
    if(num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * arguments.callee(num-1);
    }
}

arguments还有一个属性caller,该属性保存着调用当前函数的函数的引用。

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