接口:体现的是事物的扩展性功能。
接口格式:
interface 接口名{
//抽象功能
public abstract void swim();
}
接口的特点:不能实例化
接口成员的特点:
1.成员变量:是一个常量,不能更改,并且默认的修饰符public static final(可以省略);
2.成员方法:都是抽象方法,默认的修饰符为public abstract(可以省略);
3.构造方法:接口不存在构造方法。
接口与接口之间的关系:继承关系(可以单继承,也可以多继承)。
类与接口之间的关系:实现关系(可以多个实现)。
接口的好处:降低了耦合性。