java高并发、多线程(七)--CountDownLatch

java高并发、多线程(七)

CountDownLatch

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

一个简单的例子

public class CountDownLatchTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<Thread> list = new ArrayList<>();
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            final int num = i;
            list.add(new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(10000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("Thread-" + num + "执行结束");
                    countDownLatch.countDown();
                }
            },"Thread-"+i));
        }
        list.forEach(t -> t.start());
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("程序执行结束");
    }
}

执行结果:
在这里插入图片描述
从执行结果可以看出,待前面10个线程执行结束后,main才最终继续执行完成。
下面我们来看一看CountDownLatch 源码是怎么实现的。

源码

CountDownLatch 主要结构:

public class CountDownLatch {
   
    private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {/**...*/}

    private final Sync sync;

    public CountDownLatch(int count) {
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        this.sync = new Sync(count);
    }
}

从上面源码可以看到,CountDownLatch 内包含一个实现AQS的内部类Sync ,构造方法主要是创建一个Sync对象赋值到sync属性上。
下面我们来看看Sync类:

Sync类

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
		//构造方法
        Sync(int count) {
        //设置state
            setState(count);
        }
        //获取state
        int getCount() {
            return getState();
        }
		//尝试以共享模式获取锁
        protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
		//尝试以共享模式释放锁,也就是state - 1 
        protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            for (;;) {
                int c = getState();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                //CAS设置state
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
 }

通过以上源码,我们可以知道CountDownLatch 主要是通过state的值来控制线程。
我们具体再来梳理一下文初的事例是如何运行的:

	CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10)

1、创建CountDownLatch对象,根据源码,我们可以知道此时对象的state设置为10。
2、创建10个线程,并添加进list。
3、启动10个线程,每个线程将执行countDownLatch.countDown();

//CountDownLatch类方法
public void countDown() {
		//释放共享锁
        sync.releaseShared(1);
}
//AQS类方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
		//尝试释放共享锁,state-1
        if (tryReleaseShared(arg)) {
        	//唤醒后续节点
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

4、执行countDownLatch.await(),使主线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断

public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
            //state不为0时
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        //以共享模式入等待队列
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
            	//获取前驱节点
                final Node p = node.predecessor();
                //前驱节点为头节点
                if (p == head) {
                	//尝试获取锁
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    //state为0
                    if (r >= 0) {
                    	//设置头节点,并唤醒后续节点
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                //若还有线程处于阻塞状态
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
        Node h = head; 
        setHead(node);
        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
            Node s = node.next;
            if (s == null || s.isShared())
            //唤醒后续节点
                doReleaseShared();
        }
    }

从上述代码可以知道,在创建countDownLatch对象时将注册state,每个线程执行countDown()后,state将会减1,若state不为0,await()方法将会阻塞直至state为0,从而实现上述功能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值