【算法】奇偶游戏(带权并查集)

文章讲述了如何通过编程解决一个关于01序列的问题,玩家A被问及子序列中1的奇偶性,玩家B需要找出最少的回答次数,确认A是否撒谎。利用类似银河英雄传说的思路,通过合并集合和计算路径奇偶性来找出矛盾点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

小 A 和小 B 在玩一个游戏。

首先,小 A 写了一个由 0 和 1 组成的序列 S,长度为 N。

然后,小 B 向小 A 提出了 M 个问题。

在每个问题中,小 B 指定两个数 l 和 r,小 A 回答 S[l∼r] 中有奇数个 1 还是偶数个 1。

机智的小 B 发现小 A 有可能在撒谎。

例如,小 A 曾经回答过 S[1∼3] 中有奇数个 1,S[4∼6] 中有偶数个 1,现在又回答 S[1∼6] 中有偶数个 1,显然这是自相矛盾的。

请你帮助小 B 检查这 M 个答案,并指出在至少多少个回答之后可以确定小 A 一定在撒谎。

即求出一个最小的 k,使得 01 序列 S 满足第 1∼k 个回答,但不满足第 1∼k+1 个回答。

输入格式

第一行包含一个整数 N,表示 0101 序列长度。

第二行包含一个整数 M,表示问题数量。

接下来 M 行,每行包含一组问答:两个整数 l 和 r,以及回答 even 或 odd,用以描述 S[l∼r] 中有偶数个 1 还是奇数个 1。

输出格式

输出一个整数 k,表示 01 序列满足第 1∼k 个回答,但不满足第 1∼k+1 个回答,如果 01 序列满足所有回答,则输出问题总数量。

数据范围

N≤10^9,M≤5000

思路

这道题与银河英雄传说思路是相似的。

我们可以想象为L到R的距离是奇数还是偶数(R为根节点)。

两个集合合并的时候,使得其中一个集合S1的祖先节点排到另一个集合S2的末尾,S1中所有的点到根节点的距离加上S1祖先节点到S2祖先节点的距离%2。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 20010;
int n,m;
int p[N],d[N];
unordered_map<int,int> S;

int get(int x)
{
    if(S.count(x) == 0) S[x] = ++n;
    return S[x];
}

int find(int x)
{
    if(p[x] != x)
    {
        int root = find(p[x]);
        d[x] ^= d[p[x]];
        p[x] = root;
    }
    return p[x];
}

int main()
{
    cin >> n >> m;
    n = 0;
    for(int i = 0; i < N; i ++) p[i] = i;
    int res = m;
    for(int i = 1; i <= m; i ++)
    {
        int a,b;
        string type;
        cin >> a >> b >> type;
        a = get(a - 1), b = get(b);
        
        int t = 0;
        if(type == "odd") t = 1;
        
        int pa = find(a),pb = find(b);
        if(pa == pb)
        {
            if((d[a] ^ d[b] != t))
            {
                res = i - 1;
                break;
            }
        }
        else
        {
            p[pa] = pb;
            d[pa] = d[a] ^ d[b] ^ t;
            
        }
    }
    cout << res << endl;
    return 0;
}

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