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C++
文章平均质量分 71
LittleGreenFrog
这个作者很懒,什么都没留下…
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Doxygen的常用注释标记
Doxygen的常用注释标记,通过这些标记,可生成规范化的代码文档;也可以帮助我们管理代码。这些标记都是写在注释块中的,详见随邮件的例子(_common/obj.h)。 说明类型: 分为摘要说明和详细说明 /brief 后紧跟摘要说明,也可以直接使用“//!”开始注释。 详细说明:在摘要说明后,间隔一行书写,见实例。 基本结构的说明标记: /file [file原创 2010-02-05 17:42:00 · 807 阅读 · 0 评论 -
句柄(Handle)是什么--对句柄的简单理解。
开始学习C++,不了解句柄,无从下手,今天在网上找了找,并查阅MSDN,算是明白了不少。现汇总如下: 简单说来,句柄(Handle)就是对象的一个标识,它就像是人的身份证号码一样具有唯一性。它是Windows用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数(LONG类型的整数,4个字节)。 句柄是整个Windows编程的基础。用于标识应用程序中不同的对象和同类对象中不同的实例原创 2010-02-26 15:54:00 · 2475 阅读 · 0 评论 -
窗口类、窗口类对象与窗口 三者之间关系
本文摘自孙鑫3.3.1 三者之间关系很多开发人员都将窗口类、窗口类的对象和窗口之间的关系弄混淆了。为了使读者能更好地理解它们之间的关系,下面我们将模拟CWnd类的封装过程。首先新建一个Win32 Application类型的工程,取名为“WinMain”。在随后的向导窗口中选择创建一个空工程(即选择an empty project选项)。接着为该工程新建一个源文件WinMain.cpp。转载 2010-03-01 10:30:00 · 5164 阅读 · 0 评论 -
关于类继承/初始化成员变量/构造函数/析构函数 执行顺序
关于类继承/初始化成员变量/构造函数/析构函数 执行顺序.先看如下代码:#include using namespace std;class A {public: A() {cout << "A" << endl;} ~A() {cout << "~A" << endl;}};class B {public: B() {cout << "B"原创 2010-03-01 09:51:00 · 3180 阅读 · 0 评论 -
CloseHandle()函数(关闭线程句柄)的使用
很多程序在创建线程都这样写的:............ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);CloseHandel(ThreadHandle );。。。。。这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢? 答: Closing a thread handle does not terminate the assoc转载 2010-03-05 09:10:00 · 5626 阅读 · 0 评论 -
使用MFC的数组类
[ref url]http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1668 MFC的数组类支持的数组类似于C++中的常规数组,可以存放任何数据类型。C++的常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地转载 2010-03-07 11:33:00 · 998 阅读 · 0 评论