自己动手写basic解释器(六)

 

自己动手写basic解释器

刺猬@http://blog.csdn.net/littlehedgehog

 





注: 文章basic解释源码摘自梁肇新先生的《编程高手箴言》(据他所说这个代码也是网上摘录的),源码解读参考《java编程艺术》。《java编程艺术》里面自然是java版了(可能旭哥更加适合点儿),我这里还是解读的C版basic解释器代码。





4、for
接着看for,for循环这里借助了栈来实现,很不错的方法。

  1. /* execute a FOR loop
  2.  * for 循环  其主要格式 文章第一篇已经给出  
  3.  * for i=1 to 10
  4.  * next i
  5.  * 下面就引用此例了
  6.  */
  7. void exec_for()
  8. {
  9.     struct for_stack i;     //申请一个栈元素  到时候加入
  10.     int value;

  11.     get_token();  /*  获取标号  这里获取到变量i */
  12.     if (!isalpha(*token))  //变量必定是字符型
  13.     {
  14.         serror(4);
  15.         return;
  16.     }

  17.     i.var = toupper(*token) - 'A';  /* 我们是把变量放在hash表中的  所以这里来计算变量在hash表中位置   */

  18.     get_token();  /* 这里得到了等号 */
  19.     if (*token!='=')  
  20.     {
  21.         serror(3);
  22.         return;
  23.     }
  24.     get_exp(&value);  /* 初始值  比如这里是1 */

  25.     variables[i.var]=value;     //这里把初始值放在变量数组中

  26.     get_token();

  27.     if (tok != TO) serror(9);  /* 读取to单词 */
  28.     get_exp(&i.target);  /* 取得最终要达到的数值  比如这里是10 */

  29.     /* if loop can execute at least once, push into on stack */
  30.     if (value<=i.target)  {
  31.         i.loc = prog;       //记录要执行的语句  这里是for循环的里面要执行的语句
  32.         fpush(i);       //压栈
  33.     }
  34.     else  /* otherwise, skip loop code altogether */
  35.         while (tok!=NEXT)  get_token();     //每到next之前  都输入for循环要执行的语句   所以一直执行
  36. }
通过压栈可以记录for循环要执行的一系列语句。压栈代码如下,同样很简单:

  1. void fpush(struct for_stack i)
  2. {
  3.     if (ftos>FOR_NEST)
  4.     serror(10);
  5.     fstack[ftos]=i;
  6.     ftos++;
  7. }
for循环依靠next关键字来进入下一轮循环,并且要把循环变量加一

  1. /* execute a NEXT statement */
  2. void next()
  3. {
  4.     struct for_stack i;

  5.     i = fpop();  /* 这里我们读出当年压栈的记录 */

  6.     variables[i.var]++;  /* 变量加一 */
  7.     if (variables[i.var]>i.target)  return;  /* 这个自然是作完了 */
  8.     fpush(i);   /* 没做完事情,记录当前变量  压栈 */
  9.     prog = i.loc;  /* 记得么  loc记录了for循环的第一个要执行的语句 这样我们就顺利地转入下次循环开始执行 */
  10. }


出栈代码也很简单,就是控制栈顶指针而已。

  1. struct for_stack fpop()
  2. {
  3.     ftos--;
  4.     if (ftos<0)  serror(11);
  5.     return (fstack[ftos]);
  6. }

通过栈不仅可以解决for循环的问题,而且gosub这个关键字也是通过栈来解决的。回想一下,我们在函数调用过程,cpu会先把当前的eip所指向的地址压栈,函数执行完后我们再出栈以跳回原执行地址。

  1. /* execute a GOSUB command 
  2.  * 这个类似c语言中的函数调用 */
  3. void gosub()
  4. {
  5.     char *loc;

  6.     get_token();
  7.     /* find the label to call */
  8.     loc = find_label(token);
  9.     if (loc=='/0')
  10.         serror(7);  /* label not defined */
  11.     else  
  12.     {
  13.         gpush(prog);  /* 当前执行的地址压栈 */
  14.         prog = loc;  /* 重新把要执行的地址赋值给prog */
  15.     }
  16. }
值得注意的是我们这里又重新定义了一个栈以及相关的操作,而不是采用的for循环的栈。如下
  1. char *gstack[SUB_NEST];  /* stack for gosub  就是一个字符指针数组*/
  2. int gtos;  /* index to top of GOSUB  栈顶指针 */

相关的函数也很简单:
  1. /* GOSUB stack push function */
  2. void gpush(char *s)
  3. {
  4.     gtos++;

  5.     if (gtos==SUB_NEST)  
  6.     {
  7.         serror(12);
  8.         return;
  9.     }

  10.     gstack[gtos] = s;
  11. }


  12. /* GOSUB stack pop function */
  13. char *gpop()
  14. {
  15.     if (gtos==0)  {
  16.         serror(13);
  17.         return 0;
  18.     }
  19.     return gstack[gtos--];
  20. }


go_sub的处理体现出了程序语言运行的精髓,通过压栈保留当前信息(当前地址),必要时出栈又获取相应的信息
(想要返回的地址) 。cpu就是这样执行的,当然我们设计解释器也可以参照这个模型,来看看如何从一个"函数"(Basic中应该称作sub,子过程)中返回。

  1. /* return from GOSUB */
  2. void greturn()
  3. {
  4.     prog = gpop();   //出栈,并把栈顶元素(即原来的地址)付给prog
  5. }






### 回答1: 自己动手一个Basic解释器(也就是将Basic语言的代码转化为计算机可以理解的指令集合)需要一定的编程知识和技能。以下是一个简要的步骤介绍,以帮助您编一个基本的Basic解释器。 第一步是理解Basic语言的语法和特性。Basic是一种面向过程的编程语言,其语法包括变量的声明、赋值和操作,循环结构,条件语句,函数和子程序等。 第二步是设计解释器的整体架构。你需要决定如何表示和存储变量、函数和代码的执行顺序。这可以通过数据结构(如符号表、堆栈和解析树)来实现。 第三步是编一个词法解析器,将Basic代码分解为一个个的词法单元(如关键字、操作符和标识符)。词法解析器可以使用正则表达式或手动编的代码实现。 第四步是编一个语法解析器,将词法单元转化为可执行的指令。这可以通过使用解析器生成器(如Yacc/Bison)或手动编的代码来实现。 第五步是实现变量和表达式的存储和计算。你需要设计适当的数据结构来存储变量的值,并在执行代码时对表达式进行求值。 第步是实现控制结构,如循环和条件语句。你需要考虑如何跟踪和修改代码的执行路径,以实现控制流程的正确运行。 第七步是实现函数和子程序的定义和调用。你需要设计一种数据结构来存储函数的参数和局部变量,并在调用函数时正确地传递参数和保存返回值。 第八步是测试解释器的功能和性能。编一些基本的Basic代码,并验证解释器能够正确地解释并执行这些代码。 总结而言,自己动手一个Basic解释器需要深入理解Basic语言的语法和特性,并具备编程基础知识和技能。通过合理设计解释器的架构,编词法解析器、语法解析器和执行引擎,最后进行测试和调试,就可以实现一个基本的Basic解释器。 ### 回答2: 编一个 BASIC 解释器是一项相对复杂的任务,需要对计算机系统和编程语言规范有一定的了解和技能。在简要介绍这个解释器的实现过程之前,可以先了解一下 BASIC 编程语言的基本特性和工作原理。 BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code)是一种旨在教授编程基础的高级编程语言,具有易学易用的特点。一个 BASIC 解释器的主要任务是读取并解释 BASIC 代码,将其转化为计算机能够理解和执行的指令。 为了编一个 BASIC 解释器的 zip 版本,我们可以按以下步骤进行操作: 1. 了解 BASIC 语言规范:熟悉 BASIC 语言的基本语法和关键字,例如变量、循环、条件语句等。这样才能准确解析和执行 BASIC 代码。 2. 设计词法分析器:编一个词法分析器,用于将输入的 BASIC 代码分解成标记(Tokens),例如关键字、变量名和数值等。这个过程称为词法分析。 3. 设计语法分析器:编一个语法分析器,根据 BASIC 语法规则将标记转化为语法树。语法树是一个树形结构,用于描述程序的结构和执行顺序。 4. 设计执行引擎:在基于语法树的基础上,编一个执行引擎,按照语法树的指令顺序逐条执行 BASIC 代码。这个过程涉及到变量管理、循环控制、条件判断等。 5. 实现基本功能和特性:根据 BASIC 语言规范,逐步实现基本的功能和特性,例如变量赋值、循环结构、条件判断、输入输出等。确保解释器能够正确解析和执行这些功能。 6. 进行测试和调试:编一些简单的 BASIC 代码进行测试,并且调试解释器中出现的错误和问题。持续进行测试和修复,直到解释器能够正确处理各种情况下的 BASIC 代码。 总结起来,编一个 BASIC 解释器需要一定的计算机科学基础和编程技能。通过设计词法分析器、语法分析器和执行引擎等模块,实现解释器的基本功能和特性。最后,通过测试和调试确保解释器能够正确解析和执行 BASIC 代码。 ### 回答3: 编 BASIC 解释器一个非常有趣和有挑战性的任务。BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code)是一种广泛使用的高级程序设计语言,在学习编程的初级阶段非常流行。基本的解释器应该能够解析和执行 BASIC 代码。 首先,需要设计和实现一个词法分析器(lexer),它能够将 BASIC 代码分解成一个个的词法单元,例如关键字、标识符、运算符和常量。然后,需要编一个语法分析器(parser),使用上一步的词法单元构建抽象语法树(AST),以表示 BASIC 代码的结构和语义。 接下来,解释器需要按照 BASIC 语法规则,逐行解析和执行 AST。这包括执行赋值语句、条件语句、循环语句等。对于变量的维护,需要实现一个符号表(symbol table),用于存储和管理变量的值和类型。 在执行过程中,解释器还需要实现算术和逻辑运算、函数调用和参数传递等功能。同时,解释器还需要处理用户输入和输出,以便与用户交互。 最后,为了提高解释器的性能和效率,可以添加优化和解释器技巧,例如解释器解释器、即时编译等。 总之,编 BASIC 解释器需要深入理解 BASIC 语言的语法和语义,熟悉编译原理和解释器设计。通过实现一个自己的 BASIC 解释器,可以更好地理解程序执行的原理和底层工作机制。这对于提高编程技能和理解高级语言的内部运行方式非常有帮助。
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