重读《Programming Pearls》之一:开篇

 大一暑假买的书,但是囫囵地看了,似懂非懂。

 

上次某公司面试,多个问题相当经典,该书均有涉及,但是时间已久基本忘记,只能现场发挥……

 

回来后非常后悔,想要重读此书,无奈时间有限。

 

目前暂时有空,趁此良机好好品味该书。

 

 

——于2009年9月6日

 

 

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对于大量数据的排序(外排序常见问题:数据量超过内存预期):

 

多趟归并排序multiple-Pass merge sort

计数排序bitmap(bit vector)——有重复的bitmap(位图)实现

 

关于位图:以占用空间小、查询速度快而应用广泛,特别是在操作系统和各种统计软件中有广泛应用。

 

 

 

 

Principles:

The Right Problem。

The Bitmap Data Structure.

Multiple-Pass Algorithms.

A Time-Space Tradeoff and One That Isn't.

A Simple Design.——“A designer knows he has arrived at perfection not when there is no longer anything to add, but when there is no longer anything to take away.”

Stages of Program Design.分步设计

 

 

 

 

 

 

问题思考:

1、各种排序算法的原理和实现:冒泡排序、归并排序、选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序、计数排序、基数排序、桶排序……

2、bitmap的实现。

3、multiple-Pass bit map。

4、随机数的生成之一:每次生成[1,n]之间的一个前边未出现的数,交换思想。

5、空间换时间:初始化空间问题。

6、换一个角度解决问题~~

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