命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 命令模式:
* 关键:
* 命令Command接口,定义执行方法
* 具体命令Command类,实现接口,并接收Executor,去执行定义方法
* 执行者Executor执行各种命令,具体执行什么命令看情况
* 接受者Receiver接收命令,并执行方法
* @author zbl
*
*/
public class CommandCustomer {
public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();//接受者 服务员
Executor executor = new Executor();//执行者 大厨
Command command1 = new ConcreteCommand(executor);//命令之一
receiver.setCommand(command1);//记录给执行者的命令 客户下单
receiver.myNotify();//接受者执行通知
}
}
//命令接口
interface Command{
public void execute();
}
//具体命令
class ConcreteCommand implements Command{
private Executor excutor;
public ConcreteCommand(Executor excutor) {
super();
this.excutor = excutor;
}
@Override
public void execute() {
excutor.execute1();
}
}
//执行者
class Executor{
public void execute1(){
System.out.println("xii");
}
public void execute2(){
System.out.println("uwuw");
}
}
//接受者
class Receiver{
private List<Command> list = new ArrayList<Command>();
public void setCommand(Command command){
list.add(command);
}
public void removeCommand(Command command){
list.remove(command);
}
public void myNotify(){
for(Command command : list){
command.execute();
}
}
}