C语言中的常量指针、指针常量在lua中的应用
常量指针是指针指向的内容是常量,可以有一下两种定义方式。
const int* n;
int const* n;
需要注意的是一下两点:
1、常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是还是可以通过其他的引用来改变变量的值的。
int a=5;
const int* n=&a;
a=6;
2、常量指针指向的值不能改变,但是这并不是意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。
int a=5;
int b=6;
const int* n=&a;
n=&b;
指针常量是指指针本身是个常量,不能在指向其他的地址,写法如下:
int*const n;
需要注意的是,指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。
int a=5;
int*p=&a;
int* const n=&a;
*p=8;
区分常量指针和指针常量的关键就在于星号的位置,我们以星号为分界线,如果const在星号的左边,则为常量指针,如果const在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针’,将const读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。
指向常量的常指针
const int* const a;
是以上两种的结合,指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过其他的普通指针改变变量的值。
const int* const luaX_tokens [];
在lua源码中就是通过这种方式实现了一个常量数组,定义了一个常量指针指向这个常量数组。