我们都知道 二分查找 适用于单调函数中逼近求解某点的值。
如果遇到凸性或凹形函数时,可以用三分查找求那个凸点或凹点。
下面的方法应该是三分查找的一个变形。
如图所示,已知左右端点L、R,要求找到白点的位置。
思路:通过不断缩小 [L,R] 的范围,无限逼近白点。
做法:先取 [L,R] 的中点 mid,再取 [mid,R] 的中点 mmid,通过比较 f(mid) 与 f(mmid) 的大小来缩小范围。
当最后 L=R-1 时,再比较下这两个点的值,我们就找到了答案。
1、当 f(mid) > f(mmid) 的时候,我们可以断定 mmid 一定在白点的右边。
反证法:假设 mmid 在白点的左边,则 mid 也一定在白点的左边,又由 f(mid) > f(mmid) 可推出 mmid < mid,与已知矛盾,故假设不成立。
所以,此时可以将 R = mmid 来缩小范围。
2、当 f(mid) < f(mmid) 的时候,我们可以断定 mid 一定在白点的左边。
反证法:假设 mid 在白点的右边,则 mmid 也一定在白点的右边,又由 f(mid) < f(mmid) 可推出 mid > mmid,与已知矛盾,故假设不成立。
同理,此时可以将 L = mid 来缩小范围。
这是先增再减的模型 凸型
两种写法
int SanFen(int l,int r) //找凸点
{
while(l < r-1)
{
int mid = (l+r)/2;
int mmid = (mid+r)/2;
if( f(mid) > f(mmid) )
r = mmid;
else
l = mid;
}
return f(l) > f(r) ? l : r;
}
double three_devide(double low,double up)
{
double m1,m2;
while(up-low>=eps)
{
m1=low+(up-low)/3;
m2=up-(up-low)/3;
if(f(m1)<=f(m2))
low=m1;
else
up=m2;
}
return (m1+m2)/2;
}
后面是先减再增 下凸
和上面反着来
int SanFen(int l,int r) //找凸点
{
while(l < r-1)
{
int mid = (l+r)/2;
int mmid = (mid+r)/2;
if( f(mid) > f(mmid) )
l = mid;
else
r = mmid;
}
return f(l) > f(r) ? l : r;
}
double three_devide(double low,double up)
{
double m1,m2;
while(up-low>=eps)
{
m1=low+(up-low)/3;
m2=up-(up-low)/3;
if(f(m1)<=f(m2))
up=m2;
else
low=m1;
}
return (m1+m2)/2;
}