java网络编程

网络编程

网络编程和javaWeb是不一样的,Javaweb是对网页进行编程,网络编程是对通信相关的编程。本机电脑的ip为:127.0.0.1

端口

在这里插入图片描述

通信协议

TCP和UDP
TCP:类似于打电话,即要确定对方接收到。特点:连接,稳定
UDP:类似于发短信,不用确定对方是否收的到。特点:不连接,不稳定

TCP:三次握手,四次挥手

最少需要三次才能建立稳定的连接:

  • A:你瞅啥
  • B:瞅你咋地
  • A:干一场
    四次挥手:
  • A:我要走了
  • B:你真的要走了吗?
  • B:你真的真的要走了吗?
  • A:我真的要走了
TCP实现简单的聊天

服务器端实现

/**
 * 服务器端
 */
public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //设置端口号
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        //等待客户端的连接
        Socket accept = serverSocket.accept();
        //读取客户端传来的信息
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        //要使用管道流将数据写入管道流
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer=new byte[1024];
        int len;
        //先读取传来的数据,然后在写入管道流
        while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
            baos.write(buffer,0,len);
        }
        System.out.println(baos.toString());
        //关闭各种流
        baos.close();
        inputStream.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
    }
}

客户端实现

public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //首先,客户端需要知道服务器的ip地址和端口号,使用Socket
        //我们这次是实现自己计算机的聊天,所以ip地址就是自己的计算机
        //127.0.0.1就是指本机的ip地址,或者写localhost
        InetAddress byName = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        //获取端口号
        int port=9999;
        //创建socket连接
        Socket socket = new Socket(byName, port);
        //向服务器端发送消息  IO流
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        //由于write传入的数据应该是字符数组,所以要使用getBytes()转换为字符少数数组
        outputStream.write("欢迎学习网络编程".getBytes());

        //关闭各种流
        outputStream.close();
        socket.close();

    }


}
  • 上面是简单的聊天
  • 下面是实现文件的上传至服务器端
    服务器端
public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        //等待连接
        Socket accept = serverSocket.accept();
        //获取客户端的文件
        InputStream is = accept.getInputStream();
        //输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("LII.png"));
        byte[] buffer2 = new byte[1024];
        int len;
        while ((len=is.read(buffer2))!=-1){
            fos.write(buffer2,0,len);
        }
        System.out.println(fos.toString());
        fos.close();
        is.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
    }
}

客服端实现

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port=9999;
        //建立连接
        Socket localhost = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), port);
        //写入要传输的文件
        OutputStream os = localhost.getOutputStream();

        //读取文件
        FileInputStream fs = new FileInputStream(new File("li.png"));
        //写入文件
        byte[] buffer2 = new byte[1024];
        int len;
        while ((len=fs.read(buffer2))!=-1){
            os.write(buffer2,0,len);
        }
        System.out.println(os.toString());

        //关闭
        fs.close();
        os.close();
        localhost.close();
    }
}

从网站上下载资源,类似爬虫

package network01.UDPcontact;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

public class URLdown {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //首先获取我们需要的资源的地址
        URL url = new URL("https://m10.music.126.net/20210712150626/8b05d2d67df425e6a86ccf96c4e9e66d/yyaac/obj/wonDkMOGw6XDiTHCmMOi/2987358025/68fb/1f3f/86ea/c3b557f8c2e01aeb9daa2a64ecb09b7b.m4a");
        //打开这个链接,看是什么协议的连接,是什么就用什么协议的URLConnection
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        //通过输入流读取这个链接的文件
        InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
        //输出流写到文件里面
        FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("f1.m4a");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
            fileOutputStream.write(buffer,0,len);
        }
        fileOutputStream.close();
        inputStream.close();
    }
}

UDP

UDP 实现“客户端”和“服务器端”的步骤

Socket之UDP套接字

UDP套接字:UDP套接字的使用是通过DatagramPacket类和DatagramSocket类,客户端和服务器端都是用DatagramPacket类来接收数据,使用DatagramSocket类来发送数据。

UDP客户端:也是主要执行三个步骤。

1.创建DatagramSocket实例;

2.使用DatagramSocket类的send()和receive()方法发送和接收DatagramPacket实例;

3.最后使用DatagramSocket类的close()方法销毁该套接字。

UDP服务器端:典型的UDP服务器要执行三个步骤,

1.创建一个指定了本地端口的DatagramSocket实例;

2.使用DatagramSocket的receive()方法接收一个来自客户端的DatagramPacket实例,而这个DatagramPacket实例在客户端创建时就包含了客户端的地址,这样我们就知道回复信息要发送到哪里了;

3.使用DatagramSocket类的send()和receive()方法来发送和接收DatagramPacket实例。

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