理解javascript的caller,callee,ca…

arguments 对象
JavaScript 中每个函数内都能访问一个特别变量 arguments。这个变量维护着所有传递到这个函数中的参数列表。
    注意: 由于 arguments 已经被定义为函数内的一个变量。
    因此通过 var 关键字定义 arguments 或者将 arguments 声明为一个形式参数,
    都将导致原生的 arguments 不会被创建。
arguments 变量不是一个数组(Array)。
尽管在语法上它有数组相关的属性 length,但它不从 Array.prototype 继承,实际上它是一个对象(Object)。
因此,无法对 arguments 变量使用标准的数组方法,比如 push, pop 或者 slice。
虽然使用 for 循环遍历也是可以的,但是为了更好的使用数组方法,最好把它转化为一个真正的数组。
转化为数组
下面的代码将会创建一个新的数组,包含所有 arguments 对象中的元素。
Array.prototype.slice.call(arguments);
这个转化比较慢,在性能不好的代码中不推荐这种做法。
传递参数
下面将参数从一个函数传递到另一个函数,是推荐的做法。
function foo() {
    bar.apply(null, arguments);
}
function bar(a, b, c) {
    // do stuff here
}
另一个技巧是同时使用 call 和 apply,创建一个快速的解绑定包装器。
function Foo() {}
Foo.prototype.method = function(a, b, c) {
    console.log(this, a, b, c);
};
// Create an unbound version of "method" 
// 输入参数为: this, arg1, arg2...argN
Foo.method = function() {
    // 结果: Foo.prototype.method.call(this, arg1, arg2... argN)
    Function.call.apply(Foo.prototype.method, arguments);
};
译者注:上面的 Foo.method 函数和下面代码的效果是一样的:
Foo.method = function() {
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    Foo.prototype.method.apply(args[0], args.slice(1));
};
自动更新
arguments 对象为其内部属性以及函数形式参数创建 getter 和 setter 方法。
因此,改变形参的值会影响到 arguments 对象的值,反之亦然。
function foo(a, b, c) {
    arguments[0] = 2;
    a; // 2                                                           

    b = 4;
    arguments[1]; // 4

    var d = c;
    d = 9;
    c; // 3
}
foo(1, 2, 3);
性能真相
arguments 对象总会被创建,除了两个特殊情况 - 作为局部变量声明和作为形式参数。
而不管它是否有被使用。
arguments 的 getters 和 setters 方法总会被创佳;因此使用 arguments 对性能不会有什么影响。
除非是需要对 arguments 对象的属性进行多次访问。
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