const void *a
这是定义了一个指针a,a可以指向任意类型的值,但它指向的值必须是常量。
在这种情况下,我们不能修改被指向的对象,但可以使指针指向其他对象。
例如:
const void *a;*a=0x123;//是编译通不过的,因为*a中放的是个const值。const值是不能被改变的。
const int m=1; const int n=2;
a=&m; a=&n;//编译可以通过。
void* const a
这是定义了一个const指针a,a可以指向任意类型的值,但a是指向某个对象的常量指针。
我们不能修改指针中存储的地址,但可以修改指针指向的对象。
例如:
void* const a;这个定义:*a=0x123;是没问题的,
但是a=(void*)&b;是不行的,因为a是const变量。
如:
int m=1; nt n=2;
a=&m; a=&n;//编译不成功。
可以这么说,const void *a;中const修饰的是*a。在void* const a中,const 修饰的是a。
static关键字
当用于不同的上下文环境时,static关键字具有不同的意义。
当它用于函数定义时,或用于代码块之外的变量声明时,static关键字用于修改标示符的连接属性,
从external改为internal,但标示符的存储类型和作用域不受影响。用这种方式声明的函数或变量只
能在它们的源文件中访问。
当它用于代码块内部的变量声明时,static关键字用于修改变量的存储类型,从自动变量改为
静态变量,但变量的连接属性和作用域不受影响。用这种方式声明的变量在程序执行之前创建,并
在程序的整个执行期间一直存在,而不是每次在代码块开始执行是创建,在代码块执行完毕后销毁