cocos2d-x
泼丝
热爱技术。
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visual studio 10 cocos2dx项目移植到eclipse的android项目
本次移植所用的代码是自己参照大神的视频写的小游戏,观察vs10的资源管理器,可以看到我们需要的主要是如下截图内的源码移植到eclipse项目中 打开解决方案的文件可以看到我们主要需要classes下的所有文件和Resources下的所有游戏资源文件 1.将resources下的资源文件复制到上篇文章配置的项目的assets文件夹下 2.将classes文件夹复制到上篇转载 2014-07-24 09:57:20 · 1464 阅读 · 0 评论 -
Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本为2.1.4,记得很久以前使用博客园博主子龙山人的一篇博文《Cocos2d-x win7+vs2010配置图文详解(亲测)》成功配置过cocos2d-1.01-x-0.9.1版本,链接为:Cocos2d-x win7 + vs2010 配置图文详解(亲测)-来自子龙山人的博客,他写的博客图文并茂,很是详细。 一、在Win7环境转载 2014-07-25 00:03:20 · 984 阅读 · 0 评论