概述
一个接口只有方法的特征没有方法实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。接口可以理解成一种特殊的类,里面全部都是由全局变量和公共的抽象方法所组成。他是解决Java无法受用多继承的一种手段,但更多的作用是制定标准的。
接口与类相似点:
一个接口可以有多个方法。
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
接口特性
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
下面展示一些 内联代码片
。
package com.hg.day12.demo02;
public interface MyInterfaceDefault {
public abstract void usb2();
//将USB2.0升级到3.0
public default void usb3() {
System.out.println("这是USB3.0新增加的功能");
}
}
package com.hg.day12.demo02;
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void usb2(){
System.out.println("我是笔记本电脑的USB2.0");
}
}
package com.hg.day12.demo02;
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault{
@Override
public void usb2(){
System.out.println("我是笔记本电脑的USB2.0");
}
}
```handlebars
package com.hg.day12.demo02;
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfaceDefaultA impla=new MyInterfaceDefaultA();
impla.usb2();
impla.usb3();
System.out.println("=================");
MyInterfaceDefaultB implb=new MyInterfaceDefaultB();
implb.usb2();
implb.usb3();
}
}