[转]Android Handler的使用 --- 循环执行

 

大家好我们这一节讲的是Android Handler的使用,在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title.

 

首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:

 

 

package com.android.tutor;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HandlerDemo extends Activity {
    
	//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
	private int title = 0;
	
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
    }
        
    private class MyTask extends TimerTask{
		@Override
		public void run() {
			
			setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
			title ++;
		}  	
    }
}

 

 

然而当我们执行程序,并不能达到我们预期的效果,所以Android 引进了Handler 这个特殊的类,可以说它是Runnable和Activity交互的桥梁

,所以我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。

 

所以我们修改后的代码如下:

 

 

package com.android.tutor;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo extends Activity {
    
	//title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
	private int title = 0;
	
	private Handler mHandler = new Handler(){
		
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case 1:
				updateTitle();
				break;
			}
		};
	};
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        Timer timer = new Timer();
        timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
    }
        
    private class MyTask extends TimerTask{
		@Override
		public void run() {
			
			Message message = new Message();
			message.what = 1;
			mHandler.sendMessage(message);
			
		}  	
    }
    
    
    public void updateTitle(){
    	
    	setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
		title ++;
    }
}

 

 

下面我们看一下效果图:

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Android 中,Handler 主要用于在不同线程之间传递消息和任务。Handler 可以将消息或任务传递给 MessageQueue,然后在 Looper 循环执行。在 Android 中,通常将 Handler 与子线程一起使用,以便在主线程之外执行某些操作。 下面是一个简单的示例,演示如何创建和使用 Handler: 1. 在主线程中创建一个 Handler 对象: ``` Handler handler = new Handler(); ``` 2. 在子线程中,可以通过 Handler 对象来发送消息或任务: ``` handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行任务 } }); ``` 3. 当任务执行完成后,可以通过 Handler 对象发送一个消息给主线程,以更新 UI 界面: ``` handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 更新 UI 界面 } }); ``` 4. 如果需要延迟执行任务,可以使用 Handler 对象的 postDelayed() 方法: ``` handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { // 在这里执行延迟任务 } }, 1000); ``` 在上面的示例中,post() 方法和 postDelayed() 方法都可以将任务或消息发送到 Handler 对象所关联的 MessageQueue 中。然后,Looper 循环会从 MessageQueue 中读取任务或消息,并在指定的线程中执行它们。 注意,如果 Handler 对象被创建在主线程中,那么它会自动关联到主线程的 Looper 对象。因此,如果需要在子线程中使用 Handler,必须先创建一个 Looper 对象,然后将它关联到子线程中。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值