变量
注意事项
变量:变量就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量,变量名,变量类型和作用域
作用域:就是其作用范围
格式:数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量**(但是不推荐这样书写代码,代码书写遵循简单易读)**
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;
public class Demo04 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c; int a=1,b=2,c=3;//可以这样写但是不推荐,最好是分三行写,要注意程序可读性。 int A=1; int B=2; int C=3;//规范书写 String name="liuxun" ; char x='中'; double pai=3.1415926; } }
常量
常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
public class Demo05 {
//属性:变量
//类变量static
static double salary=2500;
//实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,那么使用的就是这个类型的默认值
//所有数值类型默认值是0或0.0,字符串默认值为u0000
//布尔值:默认值为false
//除了基本类型,其余的默认值都是null。
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:存在于方法这个大括号之间,必须声明和初始化值。
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字=new Demo05();
Demo05 demo05=new Demo05();
System.out.println(demo05.age);
System.out.println(demo05.name);
//类变量:static
}
//其他方法
public void add(){
}
}
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
public class Demo06 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
}
}
常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
- 所有的变量,方法,类名:见名知意
- 类成员:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:全部使用大写字母,字母太多时可使用下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()