常量与变量

变量

注意事项

变量:变量就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量,变量名,变量类型和作用域

作用域:就是其作用范围

格式:数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量**(但是不推荐这样书写代码,代码书写遵循简单易读)**

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束;

    public class Demo04 {
        public static void main(String[] args) {
            //int a,b,c;
            int a=1,b=2,c=3;//可以这样写但是不推荐,最好是分三行写,要注意程序可读性。
            int A=1;
            int B=2;
            int C=3;//规范书写
            String name="liuxun" ;
            char x='中';
            double pai=3.1415926;
    
    
        }
    }
    

常量

常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

public class Demo05 {
    //属性:变量
    //类变量static
    static double salary=2500;


    //实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,那么使用的就是这个类型的默认值
    //所有数值类型默认值是0或0.0,字符串默认值为u0000
    //布尔值:默认值为false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null。
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
     //局部变量:存在于方法这个大括号之间,必须声明和初始化值。
       int i=10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字=new  Demo05();
        Demo05 demo05=new Demo05();
        System.out.println(demo05.age);
        System.out.println(demo05.name);
        //类变量:static

    }
    //其他方法
    public void add(){

    }





}

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

public class Demo06 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI=3.14;
    public static void main(String[] args) {

    }

}

常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  1. 所有的变量,方法,类名:见名知意
  2. 类成员:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:全部使用大写字母,字母太多时可使用下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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